LFB Ventures GmbH
Selbe AdresseManagementtätigkeiten von sonstigen Holdinggesellschaften
Grundlegende Informationen zum Unternehmen
Kennzahlen extrahiert aus veröffentlichten Jahresabschlüssen
Öffentliche Bekanntmachungen aus dem Handelsregister
Gesetzliche Vertreter dieser Organisation
| Name | Rolle |
|---|---|
Chunxia Zhang seit 18.2.2026 | Geschäftsführer |
Florian Knappe seit 16.4.2025 | Prokura |
Natürliche Personen, die das Unternehmen letztendlich besitzen oder kontrollieren – ermittelt durch Auflösen der Gesellschafterkette
| Name | Anteil |
|---|---|
| 100.00% |
Eigentümer- und Gesellschafterstruktur des Unternehmens
1 Gesellschafter
GmbH-Struktur
Unternehmen, an denen diese Organisation direkt beteiligt ist
| Name | Anteil |
|---|---|
| No data available | |
Bilanzkonten aus veröffentlichten Jahresabschlüssen
Gewinn- und Verlustkonten aus veröffentlichten Jahresabschlüssen
| Posten |
|---|
Öffentlich zugängliche Berichte in Volltext
Bigpoint GmbHHamburgJahresabschluss zum Geschäftsjahr vom 01.01.2023 bis zum 31.12.2023Bilanz zum 31. Dezember 2023(Vorjahr zum Vergleich)Aktiva
Passiva
Gewinn- und Verlustrechnung für die Zeit vom 1. Januar bis 31. Dezember 2023(Vorjahr zum Vergleich)
Anhang für das Geschäftsjahr 2023I. ALLGEMEINE ANGABEN ZUM JAHRESABSCHLUSS Der Firmensitz der Bigpoint GmbH ist Hamburg. Die Gesellschaft wird beim Amtsgericht Hamburg unter der Nummer HRB 94148 geführt. Der Jahresabschluss der Bigpoint GmbH, Hamburg, wurde auf der Grundlage der Rechnungslegungsvorschriften des HGB aufgestellt. Ergänzend zu diesen Vorschriften waren die Regelungen des GmbHG zu beachten. Die Gesellschaft ist eine mittelgroße Kapitalgesellschaft i. S. d. § 267 Abs. 2 HGB. Für die Gewinn- und Verlustrechnung ist das Gesamtkostenverfahren angewendet worden. Der Jahresabschluss wird in EUR aufgestellt. Mit Verschmelzungsvertrag vom 28. August 2023 ist die Bigpoint GmbH als übernehmender Rechtsträger mit der Drakensang GmbH mit Sitz in Hamburg, verschmolzen. Die Verschmelzung erfolgte mit wirtschaftlicher Rückwirkung zum 1. Januar 2023. II. BILANZIERUNGS- UND BEWERTUNGSMETHODEN Für die Aufstellung des Jahresabschlusses waren im Wesentlichen die nachfolgenden Bilanzierungs- und Bewertungsmethoden maßgebend. Die entgeltlich erworbenen immateriellen Vermögensgegenstände des Anlagevermögens werden zu Anschaffungskosten aktiviert und über den Zeitraum der voraussichtlichen Nutzung planmäßig nach der linearen Methode abgeschrieben.
Das Sachanlagevermögen wird zu Anschaffungskosten vermindert um planmäßige Abschreibungen bewertet. Die Abschreibungen werden nach der linearen Methode entsprechend der betriebsgewöhnlichen Nutzungsdauer vorgenommen. Dabei werden folgende Nutzungsdauern zugrunde gelegt:
Die geleisteten Anzahlungen und Anlagen im Bau werden zum Nennwert bilanziert. In Bezug auf die Bilanzierung geringwertiger Vermögensgegenstände werden die Anschaffungs- oder Herstellungskosten von abnutzbaren beweglichen Vermögensgegenständen des Anlagevermögens, die zu einer selbstständigen Nutzung fähig sind, im Geschäftsjahr der Anschaffung, Herstellung oder Einlage in voller Höhe als Betriebsausgaben erfasst, wenn die Anschaffungs- oder Herstellungskosten, vermindert um einen darin enthaltenen Vorsteuerbetrag, für den einzelnen Vermögensgegenstand EUR 800 nicht übersteigen. Das Finanzanlagevermögen wird mit den Anschaffungskosten oder mit dem niedrigeren beizulegenden Wert am Bilanzstichtag bewertet. Forderungen und sonstige Vermögensgegenstände werden mit dem Nennbetrag angesetzt und unter Berücksichtigung aller erkennbaren Risiken bewertet. Fremdwährungsforderungen (Restlaufzeit von einem Jahr oder weniger) sowie liquide Mittel oder andere kurzfristige Vermögensgegenstände in Fremdwährungen werden zum Devisenkassamittelkurs am Bilanzstichtag umgerechnet. Die flüssigen Mittel sind zum Nennwert am Bilanzstichtag angesetzt. Als aktive Rechnungsabgrenzungsposten sind Auszahlungen vor dem Abschlussstichtag angesetzt, soweit sie Aufwand für einen bestimmten Zeitraum nach diesem Zeitpunkt darstellen. Das gezeichnete Kapital wird zum Nennwert bilanziert. Die Steuerrückstellungen und sonstigen Rückstellungen werden mit dem Erfüllungsbetrag angesetzt und für alle weiteren ungewissen Verbindlichkeiten in der Höhe gebildet, die nach vernünftiger kaufmännischer Beurteilung notwendig sind. Dabei werden alle erkennbaren Risiken berücksichtigt. Die Rückstellungen für Jubiläumsverpflichtungen werden auf der Grundlage versicherungsmathematischer Berechnung nach dem Anwartschaftsbarwertverfahren (Projected Unit Credit Method) unter Berücksichtigung der Richttafeln 2018 G von Prof. Dr. Heubeck bewertet. Die Rückstellungen für Jubiläumsverpflichtungen wurden pauschal mit dem von der Deutschen Bundesbank zum 31. Dezember 2023 veröffentlichten durchschnittlichen Prognose- Marktzinssatz der vergangenen sieben Jahre abgezinst, der sich bei einer angenommenen Restlaufzeit von 15 Jahren ergibt (§ 253 Abs. 2 Satz 2 HGB). Dieser Zinssatz beträgt 1,74 % p.a. Bei der Ermittlung der Rückstellungen für Jubiläumsverpflichtungen wurden jährliche Lohn- und Gehaltssteigerungen von 3,0 % p.a. zugrunde gelegt, sowie eine Fluktuation in Höhe von 10 % bis 25 % p.a. unterstellt. Zudem wurde eine jährliche Anhebung der Beitragsbemessungsgrenze in der gesetzlichen Kranken- und Rentenversicherung in Höhe von 2,0 % p.a. bei der Ermittlung der Rückstellungen für Jubiläumsverpflichtungen berücksichtigt. Die in der Rückstellungsentwicklung des Berichtsjahres enthaltene Zinskomponente von TEUR 3 (Vj. TEUR 3) wurde unter den Zinsen und ähnlichen Aufwendungen erfasst. Die Verbindlichkeiten sind zu ihrem Erfüllungsbetrag angesetzt. Fremdwährungsverbindlichkeiten (Restlaufzeit von einem Jahr oder weniger) werden zum Devisenkassamittelkurs am Bilanzstichtag umgerechnet. Als passive Rechnungsabgrenzungsposten sind Einzahlungen vor dem Abschlussstichtag angesetzt, soweit sie Ertrag für einen bestimmten Zeitraum nach diesem Zeitpunkt darstellen. Die Bigpoint GmbH ist Organgesellschaft der YOUSU GmbH, Hamburg. Dadurch entstehen zukünftige steuerliche Be- oder Entlastungen nur bei der YOUSU GmbH, Hamburg. Entsprechend werden bei der Bigpoint GmbH keine laufenden bzw. latenten Steuern gebucht. III. ERLÄUTERUNGEN ZUR BILANZ AKTIVA Die Entwicklung des Anlagevermögens ist dem beigefügten Anlagenspiegel zu entnehmen. Die Bigpoint GmbH hält zum Bilanzstichtag folgende Anteile an verbundenen Unternehmen direkt oder indirekt:
* nach Ergebnisabführung
Die Forderungen gegen verbundene Unternehmen resultieren aus kurzfristigen Darlehensforderungen gegen die YOUSU GmbH, Hamburg (TEUR 35.056; Vj. TEUR 29.315), die Bigpoint Global GmbH, Hamburg (TEUR 170; Vj. TEUR 42) sowie aus Forderungen aus Lieferungen und Leistungen gegen die Youzu Games HongKong Limited, HongKong (TEUR 0; Vj. TEUR 327) und die Yoozoo Games GmbH, Berlin (TEUR 0; Vj. TEUR 4,2). Die Forderungen und sonstigen Vermögensgegenstände sind, wie im Vorjahr, alle innerhalb eines Jahres fällig. PASSIVA Eigenkapital Das gezeichnete Kapital beträgt TEUR 70 und ist voll eingezahlt. Der Gewinn des Geschäftsjahres 2023 in Höhe von TEUR 2.723 wird entsprechend dem Ergebnisabführungsvertrag an die Bigpoint HoldCo GmbH, Hamburg, abgeführt. In den sonstigen Rückstellungen sind im Wesentlichen Jubiläumsrückstellungen TEUR 245 (Vj. TEUR 212), Rückstellungen für Mitarbeiterbonus TEUR 59 (Vj. TEUR 90) und sonstige Personalrückstellungen TEUR 178 (Vj. TEUR 195), Rückstellungen für ausstehende Rechnungen TEUR 885 (Vj. TEUR 789) und Rückstellungen für ausstehende Rechnungen von Werbepartnern TEUR 211 (Vj. TEUR 219) enthalten. Die zum Bilanzstichtag passivierten Verbindlichkeiten haben folgende Restlaufzeiten:
Die Verbindlichkeiten sind bis auf übliche Eigentumsvorbehalte nicht besichert. Bei den Verbindlichkeiten gegenüber verbundenen Unternehmen handelt es sich im Wesentlichen um Verbindlichkeiten aus Lieferungen und Leistungen sowie eine Verbindlichkeit aus der Verlustübernahme in Höhe von TEUR 129 (Vj. TEUR 66). Die Verbindlichkeiten gegenüber Gesellschaftern beinhaltet eine Darlehensverbindlichkeit in Höhe von TEUR 35.824 (Vj. TEUR 26.971), eine Verbindlichkeit aus Ergebnisabführung in Höhe von TEUR 2.723 (Vj. TEUR 4.097) sowie eine Verbindlichkeit aus Lieferungen und Leistungen in Höhe von TEUR 1.235 (Vj. TEUR 253). Der passive Rechnungsabgrenzungsposten enthält im Wesentlichen vorausgezahlte Abonnementzahlungen von TEUR 89 (Vj. TEUR 119). IV. ERLÄUTERUNGEN ZUR GEWINN- UND VERLUSTRECHNUNG Im Geschäftsjahr 2023 entstanden die Umsatzerlöse in folgenden Tätigkeitsbereichen:
Die Umsatzerlöse stammen zu 78 % aus Europa und zu 22 % aus Ländern außerhalb von Europa. Von den sonstigen betrieblichen Erträgen sind TEUR 324 (Vj. TEUR 641) und von den sonstigen betrieblichen Aufwendungen sind TEUR 151 (Vj. TEUR 95) anderen Geschäftsjahren zuzuordnen. Mit der Bigpoint Global GmbH, Hamburg, besteht seit dem Geschäftsjahr 2012 ein Ergebnisabführungsvertrag. Infolgedessen wird der Verlust des Geschäftsjahres 2023 der Bigpoint Global GmbH, Hamburg, durch unsere Gesellschaft übernommen. Mit der Bigpoint HoldCo GmbH, Hamburg, besteht seit dem Geschäftsjahr 2009 ein Ergebnisabführungsvertrag. Infolgedessen führt die Gesellschaft ihren gesamten Gewinn des Geschäftsjahres 2023 an die Bigpoint HoldCo GmbH, Hamburg, ab. V. SONSTIGE ANGABEN Im Geschäftsjahr waren bei der Gesellschaft durchschnittlich 80 Mitarbeiter (Vj. 82) beschäftigt.
Sonstige finanzielle Verpflichtungen bestehen im Wesentlichen aus Miet- und Leasingverträgen und einem Cloud-Servicevertrag. Die Verpflichtungen lassen sich untergliedert nach Fälligkeiten wie folgt darstellen:
Rangrücktritts- und Patronatserklärung Die Bigpoint GmbH hat sich im Rahmen einer Patronatserklärung verpflichtet, ihre Schwestergesellschaft Bigpoint International HoldCo Limited, Malta, kapitalmäßig derart ausgestattet zu halten, dass sie den Verpflichtungen gegenüber Dritten in vollem Umfang nachkommen kann. Zudem hat die Bigpoint GmbH in einer Rangrücktrittserklärung erklärt, mit ihren Forderungen gegen ihre Schwestergesellschaft Bigpoint International Services Limited, Malta, hinter alle übrigen Gläubiger im Rang zurückzutreten. Aus gegenüber diesen Schwestergesellschaften abgegebenen Rangrücktritts- und Patronatserklärungen im Sinne einer Liquiditätsgarantie wird die Gesellschaft mit überwiegender Wahrscheinlichkeit nicht in Anspruch genommen werden. Die Annahme basiert auf der positiven Ergebnisentwicklung, die im Rahmen einer 2-Jahresplanung prognostiziert wird. Geschäftsführerinnen der Gesellschaft sind:
Der ausgeübte Beruf ist mit ihrer Stellung im Unternehmen identisch. Die Geschäftsführung erhielt im Jahr 2023 keine Bezüge von der Gesellschaft. Konzernverhältnisse Die Gesellschaft ist 100%iges Tochterunternehmen der Bigpoint HoldCo GmbH, Hamburg, die ein verbundenes Unternehmen i. S. d. § 271 Abs. 2 HGB zur YOUSU GmbH, Hamburg, ist. Damit ist die Gesellschaft verbundenes Unternehmen i. S. d. § 271 Abs. 2 HGB zur YOUSU GmbH, Hamburg, und deren unmittelbaren und mittelbaren Tochterunternehmen. Die Youzu Interactive Co. Ltd, gelistet an der chinesischen Börse, mit Sitz in Huaxin Business Center Building 2, 711 Yishan Road, Xuhui District, 200233 Shanghai, China, als oberstes Mutterunternehmen der Gesellschaft, erstellt einen Konzernabschluss für den größten Kreis der Konzernunternehmen, der am Firmensitz und an der Börse Shenzhen (www.szse.cn) einzusehen ist. Die Aufstellung eines Konzernabschlusses und Konzernlageberichts der Bigpoint GmbH unterbleibt, da die Gesellschaft, von den Befreiungen gemäß § 293 HGB Gebrauch macht. Angaben gemäß § 285 Nr. 17 HGB Die Angaben zum Gesamthonorar des Abschlussprüfers sind im Konzernabschluss der YOUSU GmbH, Hamburg, enthalten. Ereignisse nach dem Bilanzstichtag Es liegen keine wesentlichen Ereignisse nach dem Bilanzstichtag vor.
Hamburg, 5. April 2024 Bigpoint GmbH, Hamburg Wangin Liu, Geschäftsführerin Yingying Zou, Geschäftsführerin Entwicklung des Anlagevermögens im Geschäftsjahr 2023
Lagebericht für das Geschäftsjahr 20231. Grundlagen des Unternehmens Die Bigpoint GmbH, Hamburg (im Folgenden: Bigpoint), ist die operative Gesellschaft des Konzerns, YOUSU GmbH, Hamburg. Wesentliche Entwicklungen des Konzerns betreffen die Bigpoint GmbH. Ziele und Strategien, Steuerungssystem und die finanziellen und nichtfinanziellen KPI richten sich nach dem Konzern. Zur Umsetzung der strategischen Zielsetzungen und Messung der operativen Leistung verwendet die Unternehmensleitung ein einheitliches und bewährtes Steuerungssystem. Die Erfolgsmessung knüpft sowohl an finanzielle als auch an nicht-finanzielle Leistungsindikatoren an. Sofern zukünftig ein Anpassungsbedarf identifiziert wird, behalten wir uns eine entsprechende Anpassung des Steuerungssystems vor. Im Folgenden werden daher die Leistungsindikatoren aus dem Konzernabschluss der YOUSU GmbH, der gemäß den internationalen Rechnungslegungsstandards (IFRS) aufgestellt wird, beschrieben. Angaben zu Chancen und Risiken, die lediglich den Konzernabschluss der YOUSU GmbH betreffen, werden hier im Lagebericht der Bigpoint exkludiert. 1.1. Gesellschaftsrechtlicher Vorgang Mit Verschmelzungsvertrag vom 28. August 2023 ist die Bigpoint als übernehmender Rechtsträger mit der Drakensang GmbH, Hamburg (ehemalige 100 %ige Tochtergesellschaft der Bigpoint), verschmolzen. Die Verschmelzung erfolgte mit wirtschaftlicher Rückwirkung zum 1. Januar 2023. Der Effekt aus der Verschmelzung auf die Vermögenslage ist im Anlagenspiegel zum Anhang dargestellt. Aus der Verschmelzung ergibt sich ein Verschmelzungsverlust i.H.v. TEUR 3, welcher im Geschäftsjahr 2023 unter sonstigen betrieblichen Aufwendungen erfasst wurde. 1.2. Geschäftsmodell Das Geschäftsmodell der Bigpoint basiert auf der Entwicklung, Veröffentlichung und der kontinuierlichen Weiterentwicklung von "Free-To-Play"-Spielen, die von unseren Kunden heruntergeladen werden und in die sie Zeit und Geld investieren. Unser Ziel ist es, Spiele zu entwickeln, mit denen sich Menschen auf der ganzen Welt identifizieren und die sie gemeinsam mit ihren Freunden spielen können. Wir bewerben unsere Spiele auf sozialen Netzwerken sowie anderen wichtigen Medien, beispielsweise TV-Sendern innerhalb der europäischen Union. Wir erwarten auch weiterhin erhebliche Ressourcen in die Entwicklung, Analyse und das Marketing unserer Spiele zu investieren. Unsere Anstrengungen werden sich dabei auf die Verbesserung des Spieleerlebnisses unserer bestehenden Spiele konzentrieren, insbesondere durch die Veröffentlichung neuer Inhalte und Funktionen, sowie auf die Entwicklung neuer Spiele und die erfolgreiche Monetarisierung unserer schon veröffentlichten Spiele. Unseren Umsatz generieren wir primär aus dem Verkauf virtueller Güter sowie der Vermarktung von Werbeflächen in unseren Spielen. Soweit die Spiele über Plattformen von Drittanbietern vertrieben werden, erhält der Plattformbetreiber von uns einen Umsatzanteil. Um unsere Wettbewerbsfähigkeit in der Spieleindustrie weiter zu erhöhen, werden wir uns stärker auf die Entwicklung und Veröffentlichung von mobilen Versionen der bestehenden Spiele konzentrieren. Die Bigpoint ist im Wesentlichen, innerhalb des YOUSU-Konzerns, für die Entwicklung von neuen Spielen und den operativen Spielebetrieb sowie für den Vertrieb und das Payment zuständig. Bigpoint hat aktuell die Bestandsspiele Drakensang, DarkOrbit, Seafight und Farmerama auf dem Markt. In 2023 hat Bigpoint für die seit langem bekannten Browserspiele Farmerama, Seafight und DarkOrbit Browser-Flash alternative Versionen eingeführt. Um unseren Nutzern auch nach der Abschaltung des Flash Players weiterhin die Nutzung unserer Spiele zu ermöglichen, mussten die Spiele auf neue Technologie umgestellt werden. Bei DarkOrbit und Seafight können die Spieler nun einen QT-Server-Client herunterladen und in ihre Spielwelt zurückkehren, während Farmerama in einer Unity-Version erhältlich ist. 1.3. Ziele und Strategien Als ein europäischer Spieleanbieter im weltweiten Segment der Online-Spiele entwickeln wir unsere eigenen Spiele und betreiben als Publisher die Spiele. Ziel des YOUSU-Konzerns für die nächsten Jahre ist es, weiterhin ein erfolgreicher Spieleanbieter in Europa zu bleiben. Dafür werden wir in die Stabilität unserer Online-Spiele investieren, indem wir die Teamgröße erhöhen, technologische Verbesserungen durchführen und Fremdunterstützung verstärken und optimieren. Darüber hinaus ist geplant, neue Spiele auf den Markt zu bringen. Die Priorität wird dabei die Entwicklung von Spielen sein, bei denen Synergien mit unserem obersten Mutterkonzern der Yoozoo-Gruppe, Shanghai/China realisiert werden können. Ein weiteres Konzept ist die Entwicklung neuer Spiele als Fortsetzung (Sequel) unserer bereits existierenden Spiele. Für unsere Online-Spiele konzentriert sich unsere Marketingstrategie auf die Erschließung innovativer Marketingkanäle sowie die Fortführung von Kooperationen mit TV-Sendern und anderen wichtigen Mediennetzwerken als auch mit Social-Media-Plattformanbietern. Der Wettbewerb im Online-Spiele-Segment nimmt weiter zu. Es wird immer herausfordernder, Spiele ohne große Marketinginvestitionen zu bewerben. Um diesen Trend abzumildern, werden Kampagnen optimiert, um Heavy-Pay-User zu gewinnen und die Kundenbindung zu stärken. Dies reduziert Streuverluste bei Marketingkampagnen und ermöglicht uns, die Optimierung effizienter zu steuern. Für unsere neuen Spiele werden wir auch in Zukunft mit unserer chinesischen Muttergesellschaft in einem engen Verhältnis zusammenarbeiten. Auf der Grundlage unseres stärkeren Netzwerks in der europäischen Union werden wir deren Spiele mitveröffentlichen. Als weiteres Instrument zur Neukundengewinnung dienen uns die globalen Partnerschaften mit Medienunternehmen aus wichtigen Bereichen. Im Jahr 2023 lag der Schwerpunkt auf dem Aufbau strategischer Partnerschaften im Outsourcing-Bereich, um eine entsprechende Marktabdeckung für den Launch der Online-Games gewährleisten zu können. Mit den wichtigsten Partnern unseres Business-Development-Netzwerkes wurden verstärkt umfangreiche Werbeaktionen vereinbart und umgesetzt. 1.4. Internes Steuerungssystem Die wesentlichen Größen, die wir zur Unternehmenssteuerung nutzen, sind grundsätzlich konzernweit geltende finanzwirtschaftliche Kennzahlen. Die Ermittlung und Überwachung dieser Kennzahlen erfolgen in regelmäßigen Abständen. Dabei werden monatlicher Abgleich der Plan- und Ist-Zahlen und wöchentlicher Vergleich zwischen der Prognose und dem Ergebnis genutzt. Da die wirtschaftliche Entwicklung der Bigpoint den Konzernabschluss der YOUSU GmbH maßgeblich ausmacht, wird die Gesellschaft der Bigpoint innerbetrieblich auf Konzernebene gesteuert. Als steuerungsrelevanten finanziellen Leistungsindikatoren verwendet Bigpoint den adjustierten Konzernumsatz der YOUSU GmbH (im Folgenden: Revenue * ) und das normalisierte operative Konzernergebnis der YOUSU GmbH vor dem Abzug des Abschreibungsaufwands und der Zinsen, Steuer (im Folgenden: OEBITDA * ). Revenue * basiert auf den Umsatzerlösen der Konzerngewinn- und Verlustrechnung bereinigt um die abgegrenzten Einnahmen (Deferred Revenue). 1 OEBITDA * basiert auf dem EBITDA der Konzerngewinn- und Verlustrechnung bereinigt und eliminiert um den Effekt aus den abgegrenzten Einnahmen (dem sogenannten Deferred Revenue), der Kapitalisierung der Entwicklungskosten der Spiele, der Währungsgewinne und -verluste, der periodenfremden Aufwendungen und Erträge sowie der Abfindungskosten. 2 Als steuerungsrelevanten nicht-finanziellen Leistungsindikator verwendet Bigpoint die durchschnittliche Mitarbeiterzahl auf der Konzernebene der YOUSU GmbH. 2. Wirtschaftsbericht 2.1. Gesamtwirtschaftliche Entwicklung und branchenbezogene Rahmenbedingungen im abgelaufenen Geschäftsjahr Die weltweite wirtschaftliche Lage erholt sich durch den Krieg in der Ukraine und die hohe Inflation im Jahr 2023 nur langsam. Nach Angaben der International Monetary Fund (IMF), Washington, D.C./USA wird das globale Wachstum von 3,1 % im Jahr 2023 auch voraussichtlich im Jahr 2024 bei 3,1 % bleiben. Die Wachstumsrate im Euroraum betrug 2023 0,5 %, in Deutschland -0,3 % 3 , in den Vereinigten Staaten 2,5 % und in China 5,2 %. Das weltweite wirtschaftliche Wachstum befindet sich aufgrund des Kriegs in der Ukraine, der hohen Rohstoffpreise und der damit verbundenen Inflation, sowie den hohen Zinssätzen weiterhin auf einem niedrigen Niveau. Eine Rezession wird in Europa für 2024 derzeit nicht erwartet. 4 Nach Einschätzung der IMF wird das Wachstum im Euroraum im Jahr 2024 0,9 %
1 In der Konzernergebnisrechnung nach IFRS
werden Umsatzerlöse in Höhe von EUR 26,1 Mio.
ausgewiesen. Der Revenue* in der Konzernergebnisrechnung
beträgt EUR 22,1 Mio. Zur Differenzierung und
Abgrenzung der konzernbezogenen und der
gesellschaftsbezogenen Angaben werden die konzernbezogenen
im Folgenden mit "*" hervorgehoben.
betragen, in Deutschland 0,5 %. Für die USA ist ein Wachstum für 2024 von 2,1 %, für China von rund 4,6 % vorausgesagt. 5 Die weltweit hohen Inflationsraten zwangen die Notenbanken zu einer restriktiven Geldpolitik und hatten in Europa und in den USA hohe Leitzinsen zur Folge. Der Leitzins der EZB beträgt seit September 2023 4,5 % 6 ; in den USA hob die Federal Reserve den Leitzins von 0,25 % auf 5,5 % im Juli 2023 an. 7 Die hohen Zinsen trüben die wirtschaftlichen Aussichten merklich ein. Insgesamt konnten im Computer- und Videospielemarkt 2023 USD 187,7 Milliarden erwirtschaftet werden. Die Hälfte davon entfiel mit USD 92,6 Milliarden auf das mobile Spielesegment. Im Konsolensegment stieg der Umsatz im Jahr 2023 um 7,4 % und belief sich auf USD 56,1 Milliarden. Insgesamt erwirtschafteten PC-Spiele im Jahr 2023 USD 37,1 Milliarden und verzeichneten somit ein Wachstum von 1,6 % im Vergleich zum Vorjahr. Im Bereich der Browser Spiele sank der Umsatz um 16,9 %. 8 2.2. Geschäftsverlauf im abgelaufenen Geschäftsjahr Die Geschäftsführung beurteilt den Geschäftsverlauf des Jahres 2023 als zufriedenstellend. Insgesamt bestehen aber für die kommenden Geschäftsjahre auch Verbesserungspotenziale. Das Jahr 2023 war eine große Herausforderung für Bigpoint. Das Management sieht rückblickend eine Umwandlung in eine effizientere und kreativere Organisation. Im Jahr 2023 standen für uns zwei wichtige operative Tätigkeiten im Fokus: Zunächst haben wir uns auf die Entwicklung neuer Features und Inhalte für unsere Hauptspiele konzentriert. Darüber hinaus haben wir Vorbereitungen für die Veröffentlichung unserer neuen Spiele getätigt. Wir haben im Vorjahr erwartet, dass sich der Revenue * im Jahr 2023 auf Vorjahresniveau befindet. Die Prognose des Vorjahres konnte sogar leicht übertroffen werden, da höhere Absätze aus den Spielen realisiert wurden. Die Entwicklung des OEBITDA*, für den wir einen Verbleib auf Vorjahresniveau prognostiziert hatten, lag im Jahr 2023 hinter unserer Erwartung. Der Rückgang des OEBITDA * resultierte aus den gestiegenen Marketing- und IT- Aufwendungen während die bezogenen Leistungen weiterhin auf einem hohen Niveau blieben. Die Mitarbeiterzahl auf Konzernebene ist erwartungsgemäß leicht gestiegen.
5 Vgl. [IMF - World Economic Outlook Update]
https://www.imf.org/en/Publications/WEO/Issues/2024/01/30/world-economic-outlook-update-january-2024
(zuletzt abgerufen am 21. März 2024).
Die steuerungsrelevanten finanziellen und nicht-finanziellen Leistungsindikatoren haben sich im Vergleich zum Vorjahr wie folgt entwickelt:
2.3. Ertragslage Die in der Gesellschaft erzielten Umsatzerlöse (EUR 22,1 Mio.; Vj. EUR 21,8 Mio.) resultieren im Wesentlichen aus Spieleumsätzen (EUR 22,0 Mio.; Vj. EUR 21,7 Mio.). Ferner wurden Umsatzerlöse aus Werbungstätigkeiten (TEUR 148; Vj. TEUR 156) realisiert. Die sonstigen betrieblichen Erträge sind von EUR 1,2 Mio. auf EUR 0,5 Mio. gesunken, welches im Wesentlichen aus dem Rückgang von Auflösungen aus Rückstellungen sowie einen Rückgang der Kostenweiterbelastung im Verbundbereich verursacht wurde. Der Rückgang im Verbundbereich resultiert aus der geringeren angefallenen Miete in 2023 im Vergleich zu 2022, welche auf den Umzug am Ende von 2022 zurückzuführen ist. Die Personalaufwendungen sind von EUR 5,1 Mio. auf EUR 5.3 Mio. um EUR 0,2 Mio. bzw. 3 % gegenüber dem Vorjahr angestiegen. Dies resultiert aus der Abfindung der Mitarbeiter und der erhöhten Gehaltszulagen gegenüber dem Vorjahr. Die Marketingaufwendungen haben sich von EUR 0,3 Mio. auf EUR 0,6 Mio. um 118 %, die Serverkosten haben sich von EUR 1,9 Mio. um EUR 0,1 Mio. auf EUR 2,0 Mio. erhöht. Die Gebäudekosten gingen von EUR 1,5 Mio. um EUR 1,1 Mio. auf EUR 0,4 Mio. zurück, da sich durch den Umzug am Ende 2022 die Bürofläche und die Miete erheblich reduziert haben. Die Wertberichtigungen auf Forderungen lag bei TEUR 137 (Vj. TEUR 75). Der Rückgang der Abschreibungen auf immaterielle Vermögensgegenstände und Sachanlagen von TEUR 296 auf TEUR 255 betrug TEUR 41. Die sonstigen Zinsen und ähnlichen Erträge sind von EUR 0,7 Mio. um EUR 0,2 Mio. auf EUR 0,9 Mio. angestiegen. Gleichwohl sind Zinsen und ähnlichen Aufwendungen von EUR 0,6 Mio. um EUR 0,3 Mio. auf EUR 0,9 Mio. gestiegen. Die Entwicklungen in den sonstigen Zinsen und ähnliche Erträge sowie Zinsen und ähnliche Aufwendungen ist auf Darlehensvergaben und -aufnahmen im Verbundbereich zurückzuführen. Aufgrund der ertragsteuerlichen Organschaft mit der YOUSU GmbH fallen in der Gesellschaft keine Ertragsteuern an. Der im Jahr 2012 mit der Tochtergesellschaft Bigpoint Global GmbH, Hamburg, abgeschlossene Ergebnisabführungsvertrag führt zu Aufwendungen aus Verlustübernahme in Höhe von TEUR 129 (Vj. TEUR 62). Im Geschäftsjahr 2023 wurde ein Ergebnis in Höhe von EUR 2,7 Mio. (Vj. EUR 4,1 Mio.) an die Muttergesellschaft, die Bigpoint HoldCo GmbH, Hamburg, abgeführt. 2.4. Vermögenslage Im Geschäftsjahr 2023 wurden TEUR 59 in immaterielle Vermögensgegenstände, Sachanlagen und Finanzanlagen investiert. Es erfolgten Abschreibungen auf immaterielle Vermögensgegenstände, Sachanlagen und Finanzanlagen in Höhe von EUR 0,3 Mio. Die Forderungen aus Lieferungen und Leistungen in Höhe von EUR 0,7 Mio. (Vj. EUR 1,0 Mio.) bestehen im Wesentlichen aus den Forderungen gegen Paymentanbieter. Forderungen gegen verbundene Unternehmen sind von EUR 29,7 Mio. auf EUR 35,3 Mio. gestiegen und sind im Wesentlichen auf den Anstieg der Forderungen gegen die YOUSU GmbH in Höhe von EUR 5,1 Mio. zurückzuführen. Der starke Anstieg der Verbindlichkeiten gegenüber Gesellschaftern um EUR 3,7 Mio. auf EUR 39,8 Mio. ist im Wesentlichen auf die Ergebnisabführung des aktuellen Geschäftsjahres und die abgerechneten und noch nicht bezahlten Zinsen zurückzuführen. Die Rückstellungen bewegen sich mit EUR 1,6 Mio. (Vj. EUR 1,5 Mio.) in etwa auf dem Vorjahresniveau, wobei etwa ein Drittel auf Personalrückstellungen (EUR 0,5 Mio.; Vj. EUR 0,5 Mio.) entfällt. Darüber hinaus entfallen die Rückstellungen im Wesentlichen auf ausstehende Rechnungen (EUR 1,1 Mio.; Vj. EUR 1,0 Mio.). Die Verbindlichkeiten aus Lieferungen und Leistungen haben sich von EUR 2,3 Mio. auf EUR 0,6 Mio. reduziert. Die offenstehende Miete aus dem Jahr 2022 wurde im Januar 2023 beglichen. Die passiven Rechnungsabgrenzungsposten sind von TEUR 158 auf TEUR 92 gesunken. 2.5. Finanzlage Die Gesellschaft finanziert sich weiterhin konzernintern. Die liquiden Mittel der Gesellschaft fielen im Vergleich zum Vorjahr von EUR 11,7 Mio. auf EUR 8,6 Mio. EUR, insbesondere verursacht durch die Rückzahlung des Facility-Darlehens an Youzu Games Hongkong Limited, Hongkong/China, in Höhe von EUR 4,0 Mio. Die finanzielle Ausstattung war durch die direkten Zuflüsse aus Umsatzerlösen sichergestellt. Zu den wesentlichen Abflüssen zählen insbesondere die Personalkosten sowie die Begleichung von kurzfristigen Verbindlichkeiten aus Lieferungen und Leistungen. Die Abflüsse bei den Verbindlichkeiten aus Lieferungen und Leistungen entfallen überwiegend auf Aufwendungen für Payment- und Medienpartner, auf Investitionen im Bereich der Spieleentwicklung sowie auf Gebäude- und Serverkosten. Aus Sicht der Geschäftsführung ist die Finanzierung der Gesellschaft auch in der Zukunft sichergestellt. Die Eigenkapitalquote der Gesellschaft beträgt 8,3 % (Vj. 8,7 %). Die Passivseite ist geprägt durch die Verbindlichkeiten gegenüber Gesellschaftern in Höhe von EUR 39,8 Mio. (Vj. EUR 36,1 Mio.), die, soweit es sich um Darlehen handelt, mit einem jährlichen Zinssatz von 2,5 % verzinst werden. Der Free Cashflow entwickelte sich gegenüber dem Vorjahr negativ. Hauptgrund ist die Veränderung im Working Capital. 3. Chancen- und Risikobericht Die Chancen und Risiken sind nachfolgend jeweils mit abfallender Bedeutung dargestellt: 3.1. Wesentliche Chancen der zukünftigen Entwicklung Kooperation zu Titeln unseres chinesischen Mutterkonzerns Aufgrund der aktuellen Politik der chinesischen Regierung ist der Gang ins Ausland für alle in China ansässigen Spielefirmen fast unvermeidbar. Den meisten chinesischen Spielefirmen fehlt das Verständnis für die Kultur und die Vorlieben der westlichen Spieler. Deshalb haben in letzter Zeit immer mehr chinesische Spielefirmen begonnen, neue Büros im Ausland zu eröffnen. Wir haben den bedeutenden Vorteil, den westlichen Markt und seine Nutzer zu verstehen und werden genau analysieren, wie die Zusammenarbeit zwischen uns und dem chinesischen Mutterkonzern erfolgen kann. Wenn die Umsetzung gut funktioniert, kann dies ein neues Geschäftsmodell für die Zukunft eröffnen. Mit der Adaption von Game of Thrones hat Bigpoint das erste Kooperationsprojekt mit dem chinesischen Mutterkonzern Yoozoo gestartet. Dieses neue Projekt vereint den bewährten Spielmechanismus des Yoozoo-Teams mit dem kreativen Know-how und den für den westlichen Markt geeigneten Assets des Bigpoint-Teams. Durch diese Art der Zusammenarbeit können wir die Stärken beider Seiten verstärken und den Markt erobern. Eigenentwicklungen Die Hälfte des Umsatzes im weltweiten Computer- und Videospielemarkt wird im mobilen Spielesegment erwirtschaftet. In diesem Bereich ist auch für die kommenden Jahre das größte Wachstumspotential zu erwarten. Bei der Eigenentwicklung von neuen Spielen wird sich Bigpoint deswegen sowohl auf dem umkämpften Markt von mobilen Spielen als auch auf dem von PC- und Web-Spielen bewegen. Die Bigpoint-Mitarbeiter verfügen über jahrelange Erfahrung in der Entwicklung von PC- und Web-Spielen sowie in der Erstellung von MMORPGs und Live-Services. Der PC-Spielemarkt ist auch für die kommenden Jahre sehr stabil, so dass wir die Expertise unserer Mitarbeiter nutzen werden, um ebenso Neuentwicklungen in diesem Bereich voranzubringen. Talent Management Die Spieleindustrie ist vor allem für Berufseinsteiger ein attraktives Arbeitsumfeld. Während verschiedener Lebensphasen stellt solch eine flexible Arbeitsumgebung die Mitarbeiter allerdings auch vor große Herausforderungen. Es ist daher nicht selten schwierig auf dem Berufsmarkt erfahrene qualifizierte Fachkräfte zu finden, langfristig an das Unternehmen zu binden und Expertenwissen im Unternehmen anzusiedeln und zu behalten. Fachkräfte mit internationalem Hintergrund tragen zur Diversität im Unternehmen bei. Durch die kulturelle Vielfalt im Unternehmen ist gleichzeitig sichergestellt, dass auch unsere Produkte weltweit Anklang finden. Den unvorhersehbaren Risiken der Industrie wirken wir mit Unterstützung unseres Betriebsrates durch verbindliche Betriebsvereinbarungen entgegen und machen uns auf diese Weise als Arbeitgeber attraktiver. Zudem steigert es die Chancen, die Mitarbeiter zu binden. Hinzu kommt, dass wir den Mitarbeitern in allen Lebensphasen durch flexible Arbeitszeitmodelle entgegenkommen und stets weiter an Themen der Gesundheitsförderung, Personalentwicklung und Unternehmenskultur arbeiten. Kreativität und Innovation sind in unserer Branche essenziell. Dies fördern wir mit Konzepten für aktive Kreativitätsphasen und internen Austausch von Know-how über Teams hinweg. Aktuell wird umso mehr deutlich, wie unabhängig wir als Unternehmen auch in Krisensituationen agieren können. Der Großteil der Arbeitsbereiche ist ortsunabhängig ausführbar und ermöglicht daher auch die Flexibilität schnell zu agieren und den Mitarbeitern entgegenzukommen, die im Home-Office arbeiten wollen. Fixkostenreduktion Durch den Umzug in kleinere Räumlichkeiten am Ende des Jahres 2022 konnten die Gebäudekosten erheblich gesenkt und die Potentiale ausgeschöpft werden, die die bereits erfolgte Umstellung auf eine größtenteils remote stattfindende Arbeit mit sich brachte. Die Einsparungen eröffnen neue Möglichkeiten zur Investition in bestehende und zukünftige Spiele. 3.2. Wesentliche Risiken der zukünftigen Entwicklung Abhängigkeiten von erfolgreichen Titeln Ein großes Risiko besteht in der Abhängigkeit von einzelnen Spieletiteln. Es wird erforderlich sein, diese technisch zu optimieren oder neue Spiele hoher Qualität in verschiedenen Genres zu entwickeln. Dies ist notwendig, um auch in Zukunft im herausfordernden Umfeld des Gaming-Marktes erfolgreich zu sein. Durch die Kombination unserer Firmenkultur, Technologiebasis, Entwicklungs- und Outsourcing-Prozesse sind wir gut aufgestellt, um diese Ziele zu erreichen. Wettbewerbsrisiken Der Wettbewerbsdruck hat sich im Markt für Online-Spiele weiter erhöht. Es besteht daher das mittlere Risiko, dass weitere Unternehmen auf den Markt drängen bzw. bestehende Unternehmen ihren Marktanteil auf Kosten anderer Wettbewerber ausbauen. Dies kann einen negativen Effekt auf die Kosten der Kundenakquisition haben. Die Entwicklung von Kundenbindungsmaßnahmen, wie z. B. der E-Mail-Versand von Event-Newslettern oder der Ausbau der User Community, wirken dem entgegen. Branchenrisiken Aufgrund der vielfältigen Einflussfaktoren auf das Geschäftsmodell ist es schwierig, Finanzergebnisse mit hoher Eintrittswahrscheinlichkeit zu prognostizieren. Es besteht insbesondere marktbedingt das geringe Risiko, dass volatile Ergebnisse erzielt werden. Liquiditäts- und Fremdwährungsrisiken Wir sehen keine wesentlichen Risiken in Bezug auf mögliche Zahlungsausfälle oder sonstige Liquiditätsrisiken, da wir auch weiterhin mit einer geringen Anzahl von Partnern arbeiten, deren Geschäftsbeziehungen mit uns von dauerhafter Natur sind und deren finanzielle Lage einen Forderungsausfall unwahrscheinlich erscheinen lässt. Um die Risiken so gering wie möglich zu halten, überwachen und steuern wir konsequent unsere Forderungen gegen Payment Service Provider. Wir sehen kein wesentliches Risiko im Bereich der Währungen, da der überwiegende Umsatzanteil in Euro generiert wird und wir mit Fremdwährungskonten arbeiten. Risiko durch den Krieg in der Ukraine Aufgrund des im Jahr 2022 begonnenen Krieges gegen die Ukraine kam es zwischenzeitlich zu Schwierigkeiten bei den Entwicklungsarbeiten des Spiels Farmerama. Zum Teil arbeiten unsere Entwicklungsdienstleister in der Ukraine. Um den Entwicklungsverzögerungen entgegenzuwirken, wurden betroffenen Entwicklern bereits andere Arbeitsorte zur Verfügung gestellt, sodass die zwischenzeitlichen Auswirkungen bereits aufgefangen werden konnten. Wegen des russisch-ukrainischen Krieges können keine Zahlungen aus Russland geleistet werden. Allerdings macht das Geschäft in Russland nur einen unwesentlichen Anteil aus, sodass die Auswirkungen gering sind. In der Gesamtbeurteilung der Risikosituation lässt sich feststellen, dass keine den Fortbestand der Gesellschaft gefährdenden Risiken bestehen und ebensolche auch nicht für die Zukunft erkennbar sind. Die Geschäftsführung beurteilt die Chancen und Risiken für das aktuelle und kommende Geschäftsjahr als handelbar ein. 4. Prognosebericht Einen wesentlichen Einflussfaktor auf das Unternehmen stellt die allgemeine Branchenentwicklung dar. Die Trends des kommenden Jahres sehen wir wie folgt:
9 Vgl. [Video Games - Worldwide]
https://www.statista.com/outlook/dmo/digital-media/video-games/worldwide
(zuletzt abgerufen am 21. März 2024)
Für das Jahr 2024 wird eine leichte Steigerung des steuerungsrelevanten finanziellen Leistungsindikator Revenue * 11 (EUR 23,7 Mio.) zum Vorjahr erwartet, das OEBITDA * 12 (EUR 3,2 Mio.) wird voraussichtlich auch leicht steigen. Der nicht-finanzielle Leistungsindikator Mitarbeiterzahl wird im Geschäftsjahr leicht steigen. Der Hauptgrund für dieses Wachstum ist insbesondere eine verbesserte Art des Online- Services. Der Input kommt von den Rückmeldungen/Kommentaren der Spieler, Online-Bugs und weiteren Ressourcen, die wir für jedes Projekt aufgewendet haben. Auf diese Weise kann Bigpoint den Spielern einen Online-Service bieten. Auf der anderen Seite wird Bigpoint große neue Features in den vier wichtigsten Online-Spielen einführen, um die Spielergemeinschaft weiter zu motivieren. Im Geschäftsjahr 2024 werden wir uns auf die Rückkehr der ehemaligen Bestandspieler/-nutzer konzentrieren, um sie durch Customer-Relationship-Management und Community zurückzugewinnen und dadurch den Umsatz zu steigern. Im ersten Halbjahr 2024 werden wir eine mobile Version unseres Spiels Farmerama veröffentlichen, sodass das Spiel mit fast jedem Gerät gespielt werden kann. Das Spiel DarkOrbit wird darüber hinaus auf der Plattform Steam veröffentlich werden.
Hamburg, 5. April 2024 Die Geschäftsführung Wanqin Liu Yingying Zou
11 Definition des Revenue* siehe Kapitel 1.4 im
Lagebericht.
Bestätigungsvermerk des unabhängigen AbschlussprüfersAn die Bigpoint GmbH, Hamburg Prüfungsurteile Wir haben den Jahresabschluss der Bigpoint GmbH, Hamburg - bestehend aus der Bilanz zum 31. Dezember 2023 und der Gewinn- und Verlustrechnung für das Geschäftsjahr vom 1. Januar 2023 bis zum 31. Dezember 2023 sowie dem Anhang, einschließlich der Darstellung der Bilanzierungs- und Bewertungsmethoden - geprüft. Darüber hinaus haben wir den Lagebericht der Bigpoint GmbH für das Geschäftsjahr vom 1. Januar 2023 bis zum 31. Dezember 2023 geprüft. Nach unserer Beurteilung aufgrund der bei der Prüfung gewonnenen Erkenntnisse
Gemäß § 322 Abs. 3 Satz 1 HGB erklären wir, dass unsere Prüfung zu keinen Einwendungen gegen die Ordnungsmäßigkeit des Jahresabschlusses und des Lageberichts geführt hat. Grundlage für die Prüfungsurteile Wir haben unsere Prüfung des Jahresabschlusses und des Lageberichts in Übereinstimmung mit § 317 HGB unter Beachtung der vom Institut der Wirtschaftsprüfer (IDW) festgestellten deutschen Grundsätze ordnungsmäßiger Abschlussprüfung durchgeführt. Unsere Verantwortung nach diesen Vorschriften und Grundsätzen ist im Abschnitt "Verantwortung des Abschlussprüfers für die Prüfung des Jahresabschlusses und des Lageberichts" unseres Bestätigungsvermerks weitergehend beschrieben. Wir sind von dem Unternehmen unabhängig in Übereinstimmung mit den deutschen handelsrechtlichen und berufsrechtlichen Vorschriften und haben unsere sonstigen deutschen Berufspflichten in Übereinstimmung mit diesen Anforderungen erfüllt. Wir sind der Auffassung, dass die von uns erlangten Prüfungsnachweise ausreichend und geeignet sind, um als Grundlage für unsere Prüfungsurteile zum Jahresabschluss und zum Lagebericht zu dienen. Verantwortung der gesetzlichen Vertreter für den Jahresabschluss und den Lagebericht Die gesetzlichen Vertreter sind verantwortlich für die Aufstellung des Jahresabschlusses, der den deutschen, für Kapitalgesellschaften geltenden handelsrechtlichen Vorschriften in allen wesentlichen Belangen entspricht, und dafür, dass der Jahresabschluss unter Beachtung der deutschen Grundsätze ordnungsmäßiger Buchführung ein den tatsächlichen Verhältnissen entsprechendes Bild der Vermögens-, Finanz- und Ertragslage der Gesellschaft vermittelt. Ferner sind die gesetzlichen Vertreter verantwortlich für die internen Kontrollen, die sie in Übereinstimmung mit den deutschen Grundsätzen ordnungsmäßiger Buchführung als notwendig bestimmt haben, um die Aufstellung eines Jahresabschlusses zu ermöglichen, der frei von wesentlichen falschen Darstellungen aufgrund von dolosen Handlungen (d. h. Manipulationen der Rechnungslegung und Vermögensschädigungen) oder Irrtümern ist. Bei der Aufstellung des Jahresabschlusses sind die gesetzlichen Vertreter dafür verantwortlich, die Fähigkeit der Gesellschaft zur Fortführung der Unternehmenstätigkeit zu beurteilen. Des Weiteren haben sie die Verantwortung, Sachverhalte in Zusammenhang mit der Fortführung der Unternehmenstätigkeit, sofern einschlägig, anzugeben. Darüber hinaus sind sie dafür verantwortlich, auf der Grundlage des Rechnungslegungsgrundsatzes der Fortführung der Unternehmenstätigkeit zu bilanzieren, sofern dem nicht tatsächliche oder rechtliche Gegebenheiten entgegenstehen. Außerdem sind die gesetzlichen Vertreter verantwortlich für die Aufstellung des Lageberichts, der insgesamt ein zutreffendes Bild von der Lage der Gesellschaft vermittelt sowie in allen wesentlichen Belangen mit dem Jahresabschluss in Einklang steht, den deutschen gesetzlichen Vorschriften entspricht und die Chancen und Risiken der zukünftigen Entwicklung zutreffend darstellt. Ferner sind die gesetzlichen Vertreter verantwortlich für die Vorkehrungen und Maßnahmen (Systeme), die sie als notwendig erachtet haben, um die Aufstellung eines Lageberichts in Übereinstimmung mit den anzuwendenden deutschen gesetzlichen Vorschriften zu ermöglichen, und um ausreichende geeignete Nachweise für die Aussagen im Lagebericht erbringen zu können. Verantwortung des Abschlussprüfers für die Prüfung des Jahresabschlusses und des Lageberichts Unsere Zielsetzung ist, hinreichende Sicherheit darüber zu erlangen, ob der Jahresabschluss als Ganzes frei von wesentlichen falschen Darstellungen aufgrund von dolosen Handlungen oder Irrtümern ist, und ob der Lagebericht insgesamt ein zutreffendes Bild von der Lage der Gesellschaft vermittelt sowie in allen wesentlichen Belangen mit dem Jahresabschluss sowie mit den bei der Prüfung gewonnenen Erkenntnissen in Einklang steht, den deutschen gesetzlichen Vorschriften entspricht und die Chancen und Risiken der zukünftigen Entwicklung zutreffend darstellt, sowie einen Bestätigungsvermerk zu erteilen, der unsere Prüfungsurteile zum Jahresabschluss und zum Lagebericht beinhaltet. Hinreichende Sicherheit ist ein hohes Maß an Sicherheit, aber keine Garantie dafür, dass eine in Übereinstimmung mit § 317 HGB unter Beachtung der vom Institut der Wirtschaftsprüfer (IDW) festgestellten deutschen Grundsätze ordnungsmäßiger Abschlussprüfung durchgeführte Prüfung eine wesentliche falsche Darstellung stets aufdeckt. Falsche Darstellungen können aus dolosen Handlungen oder Irrtümern resultieren und werden als wesentlich angesehen, wenn vernünftigerweise erwartet werden könnte, dass sie einzeln oder insgesamt die auf der Grundlage dieses Jahresabschlusses und Lageberichts getroffenen wirtschaftlichen Entscheidungen von Adressaten beeinflussen. Während der Prüfung üben wir pflichtgemäßes Ermessen aus und bewahren eine kritische Grundhaltung. Darüber hinaus
Wir erörtern mit den für die Überwachung Verantwortlichen unter anderem den geplanten Umfang und die Zeitplanung der Prüfung sowie bedeutsame Prüfungsfeststellungen, einschließlich etwaiger bedeutsamer Mängel im internen Kontrollsystem, die wir während unserer Prüfung feststellen.
Frankfurt am Main, 5. April 2024 Mazars
GmbH & Co. KG
gez. Marco Bergmann, Wirtschaftsprüfer gez. Johannes Thomas, Wirtschaftsprüfer |
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