Konami Digital Entertainment GmbHLiquidiert

60486 Frankfurt am Main, DEU

Stammdaten

Register
Amtsgericht Frankfurt am Main HRB 24990
Vorher
Konami of Europe GmbH
Eingetragen
19.12.1984
Branche
Verlegen von ComputerspielenHerstellung von Geräten der UnterhaltungselektronikGroßhandel mit Datenverarbeitungsgeräten, peripheren Geräten und Software
Gegenstand
Die Herstellung, der Import und Export sowie der Vertrieb von Computer-Software und anderen Produkten in Europa.

Historie

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Konzern- und Jahresabschlüsse

Konami Digital Entertainment GmbH

Frankfurt am Main

Jahresabschluss zum Geschäftsjahr vom 01.04.2011 bis zum 31.03.2012

Bilanz zum 31.03.2012

Aktiva

  31.3.2012 31.3.2011
  EUR EUR EUR EUR
A.        
I. Immaterielle Vermögensgegenstände        
Gewerbliche Schutzrechte und ähnliche Rechte und Werte   86.223,23   53.038,23
II. Sachanlagen        
1. Bauten auf fremden Grund- stücken 4.995,00   35.878,00  
2. Andere Anlagen, Betriebs- und Geschäftsausstattung 508.464,02 513.459,02 621.360,02 657.238,02
    599.682,25   710.276,25
B.        
I. Vorräte        
1. Unfertige Erzeugnisse 9.370.886,76   3.606.388,54  
2. Waren 8.286.258,10 17.657.144,86 10.114.814,14 13.721.202,68
II. Forderungen und sonstige Vermögensgegenstände        
1. Forderungen aus Lieferungen und Leistungen 18.018.699,36   11.217.531,79  
2. Forderungen gegen verbundene Unternehmen 895.828,59   1.171.841,21  
3. Sonstige Vermögensgegenstände 1.575.271,83 20.489.799,78 2.062.551,05 14.451.924,05
III. Kassenbestand und Guthaben bei Kreditinstituten   19.753.444,75   19.654.576,38
    57.900.389,39   47.827.703,11
C.   563.982,37   397.265,16
    59.064.054,01   48.935.244,52

Passiva

       
      31.3.2012
EUR
31.3.2011
EUR
A. Eigenkapital        
I. Gezeichnetes Kapital (DM 10.000.000,00)     5.112.918,81 5.112.918,81
II. Kapitalrücklage     8.733.110,75 8.733.110,75
III. Gewinnvortrag     138.397,82 104.637,38
IV. Jahresüberschuss     7.839.966,83 8.033.760,44
      21.824.394,21 21.984.427,38
B. Rückstellungen        
1. Steuerrückstellungen     809.627,08 0,00
2. Sonstige Rückstellungen     7.951.655,72 8.894.828,50
      8.761.282,80 8.894.828,50
C. Verbindlichkeiten        
--sämtlich (wie im Vorjahr) mit einer Restlaufzeit bis zu einem Jahr--        
1. Erhaltene Anzahlungen auf Bestellungen     8.384.013,21 2.809.838,39
2. Verbindlichkeiten aus Lieferungen und Leistungen     5.495.299,29 2.180.516,26
3. Verbindlichkeiten gegenüber verbundenen Unternehmen     11.377.990,91 9.304.708,20
4. Sonstige Verbindlichkeiten     3.221.073,59 3.760.925,79
--davon aus Steuern EUR 2.481.573,95 (i. Vj. EUR 2.167.523,58)--        
--davon im Rahmen der sozialen Sicherheit EUR 78.299,68 (i. Vj. EUR 91.062,91)--        
      28.478.377,00 18.055.988,64
      59.064.054,01 48.935.244,52

Gewinn- und Verlustrechnung für die Zeit vom 1. April 2011 bis 31. März 2012

  2011/2012
EUR
2010/2011
EUR
1. Umsatzerlöse 141.295.851,68 187.703.219,36
2. Erhöhung (i. Vj. Verminderung) des Bestands an unfertigen Erzeugnissen 5.764.498,22 -6.420.117,49
3. Sonstige betriebliche Erträge 1.496.047,79 3.007.416,91
4. Materialaufwand    
a) Aufwendungen für bezogene Waren -61.181.660,37 -80.696.890,70
b) Aufwendungen für bezogene Leistungen -8.992.586,34 -6.810.751,91
5. Personalaufwand    
a) Löhne und Gehälter -6.652.908,57 -7.124.996,29
b) Soziale Abgaben -1.148.720,65 -1.353.823,36
6. Abschreibungen auf immaterielle Vermögensgegenstände des Anlagevermögens und Sachanlagen -309.322,02 -705.300,97
7. Sonstige betriebliche Aufwendungen -63.186.994,94 -75.570.369,72
8. Sonstige Zinsen und ähnliche Erträge 2.037.493,96 86.530,65
9. Zinsen und ähnliche Aufwendungen -135.880,19 -106.913,99
10. Ergebnis der gewöhnlichen Geschäftstätigkeit 8.985.818,57 12.008.002,49
11. Steuern vom Einkommen und vom Ertrag -1.018.599,44 -3.666.016,37
12. Sonstige Steuern -127.252,30 -308.225,68
13. Jahresüberschuss 7.839.966,83 8.033.760,44

Anhang für das Geschäftsjahr 2011/2012

Allgemeine Angaben

Der vorliegende Jahresabschluss zum 31. März 2012 der Konami Digital Entertainment GmbH wurde gemäß §§ 242 ff. und 264 ff. HGB sowie den einschlägigen Bestimmungen des GmbHG aufgestellt. Es gelten die Vorschriften für große Kapitalgesellschaften im Sinne des § 267 Abs. 3 HGB.

Die Gewinn- und Verlustrechnung wurde nach dem Gesamtkostenverfahren gemäß § 275 Abs. 2 HGB aufgestellt.

Bilanzierungs- und Bewertungsmethoden

Die im Vorjahr angewendeten Bilanzierungs- und Bewertungsmethoden wurden unverändert übernommen.

Für die Aufstellung des Jahresabschlusses waren die folgenden Bilanzierungs- und Bewertungsgrundsätze maßgebend.

Erworbene immaterielle Vermögensgegenstände sind zu Anschaffungskosten (einschließlich Anschaffungsnebenkosten) bewertet. Sie werden entsprechend ihrer Nutzungsdauer um planmäßige lineare Abschreibungen vermindert. Aktivierte Entwicklungskosten für Spielesoftware werden erst dann über die betriebsgewöhnliche Nutzungsdauer abgeschrieben, wenn die Entwicklung soweit abgeschlossen ist, dass die Spielesoftware Marktreife erlangt hat.

Die Vermögensgegenstände des Sachanlagevermögens werden zu Anschaffungskosten bilanziert und nach Maßgabe der voraussichtlichen Nutzungsdauer ebenfalls um planmäßige lineare Abschreibungen vermindert. Alle geringwertigen Vermögensgegenstände, die weniger als EUR 410,00 kosten, werden sofort aufwandswirksam erfasst. Im Kalenderjahr 2008 und 2009 erworbene Vermögensgegenstände, die zwischen EUR 150,00 und EUR 1.000,00 kosten und insgesamt von untergeordneter Bedeutung sind, werden in einem Anlagepool gesammelt und linear über fünf Jahre abgeschrieben. Die Abschreibung auf Zugänge des Anlagevermögens erfolgt grundsätzlich pro-rata-temporis.

Die Vorräte enthalten im gewöhnlichen Geschäftsverlauf erworbene Handelswaren und für den Verkauf bestimmte in der Herstellung befindliche immaterielle Vermögensgegenstände (unfertige Erzeugnisse).

Handelswaren werden gemäß § 255 Abs. 1 HGB mit ihren Anschaffungskosten bewertet. Die Bewertung erfolgt unter Beachtung des Niederstwertprinzips und des Grundsatzes der verlustfreien Bewertung. Alle erkennbaren Risiken im Vorratsvermögen, die sich aus überdurchschnittlicher Lagerdauer und geminderter Verwertbarkeit ergeben, sind durch angemessene Abschreibungen berücksichtigt. Seit dem 1. Juli 2004 werden Verpackungsmaterialien und Gebrauchsanweisungen ("Artwork") ebenfalls bestandsgeführt.

Unfertige Erzeugnisse werden einzeln bewertet und gemäß § 255 Abs. 2 HGB aktiviert. In der Bewertung sind alle internen Herstellungskosten, angemessene Teile der Gemeinkosten sowie alle externen Entwicklungsaufwendungen enthalten, die der Herstellung der immateriellen Vermögensgegenstände zurechenbar sind.

Der Ansatz der Forderungen und sonstigen Vermögensgegenstände erfolgt zum Nennwert. Allen risikobehafteten Posten ist durch die Bildung angemessener Einzelwertberichtigungen Rechnung getragen; das allgemeine Kreditrisiko wird durch eine Pauschalwertberichtigung berücksichtigt.

Die Rückstellungen enthalten im Rahmen vernünftiger kaufmännischer Beurteilung alle erkennbaren Risiken und ungewissen Verpflichtungen in Höhe der erwarteten Inanspruchnahme.

Die Verbindlichkeiten sind zum Rückzahlungsbetrag angesetzt.

Fremdwährungsumrechnung

Fremdwährungsforderungen und -verbindlichkeiten mit einer Restlaufzeit bis zu einem Jahr werden gemäß § 256a HGB zum Devisenkassamittelkurs am 31. März 2012 der Bank of Tokyo-Mitsubishi in Japan bewertet.

Die Bilanz des Vertriebsbüros in London wurde mit Ausnahme des Anlagevermögens (zu historischen Kursen) und der Gewinn- und Verlustrechnung (zum Durchschnittskurs) zum Devisenkassamittelkurs am Bilanzstichtag umgerechnet.

Erläuterungen zur Bilanz

Anlagevermögen

Die Entwicklung des Anlagevermögens ist als Anlage zum Anhang beigefügt.

Vorräte

Zum 31. März 2012 enthält das Gesamtvorratsvermögen unfertige Erzeugnisse (TEUR 9.371, i. Vj. TEUR 3.606) für Handy-, Online- und Videospiele, die gemäß dem am 1. April 2009 in Kraft getretenen Rahmenvertrag an Konami Japan verkauft werden (siehe auch die Erläuterungen unter "Verbindlichkeiten").

Forderungen und sonstige Vermögensgegenstände

Forderungen gegen die Gesellschafterin Konami Digital Entertainment B.V. betragen TEUR 7 (i. Vj. TEUR 29) und betrafen hauptsächlich die Weiterbelastung von Büromieten.

Unter den Forderungen gegen verbundene Unternehmen werden im Wesentlichen Forderungen gegen Schwestergesellschaften in Japan und den USA auf Erstattung von Entwicklungskosten ausgewiesen.

Alle Forderungen und sonstigen Vermögensgegenstände haben eine Restlaufzeit von bis zu einem Jahr mit Ausnahme von TEUR 206 (i. Vj. EUR 0,00), die in den sonstigen Vermögensgegenständen ausgewiesen sind. Sie haben eine Restlaufzeit von mehr als einem Jahr und betreffen eine Mietkaution.

Eigenkapital

Das Stammkapital beträgt EUR 5.112.918,81 (im Handelsregister eingetragen: DM 10.000.000,00) und wurde voll einbezahlt.

Durch Gesellschafterbeschluss vom 22. Juni 2011 wurde an die Gesellschafterin Konami Digital Entertainment B.V., London, Großbritannien, eine Dividende aus dem Bilanzgewinn des Vorjahres in Höhe von EUR 8 Mio ausgezahlt. Die Ausschüttung erfolgte am 11. Juli 2011.

Rückstellungen

Die sonstigen Rückstellungen setzen sich vor allem aus erwarteten Warenrücksendungen, noch zu leistenden Kundenboni, personalbezogenen Kosten sowie nachträglichen Preisgutschriften (Abschriftenhilfen) zusammen. Zum 31. März 2012 stellen sich die Rückstellungen wie folgt dar:

  31.3.2012
TEUR
31.3.2011
TEUR
Kundenprämien, Co-op Boni und Skonti 1.814 2.245
Löhne und Gehälter 1.762 1.942
Reklamationen 1.650 743
Kundengutschriften für Preisnachlässe 933 2.261
Marketing 193 379
Sonstige 1.600 1.325
  7.952 8.895

Verbindlichkeiten

Erhaltene Anzahlungen auf Bestellungen in Höhe von TEUR 8.384 (i. Vj. TEUR 2.810) betreffen eine Anzahlung von Konami Japan für Handy-, Online- und Videospiele gemäß dem Rahmenvertrag.

Die Verbindlichkeiten gegenüber verbundenen Unternehmen beinhalten keine Verbindlichkeiten gegenüber der Muttergesellschaft (i. Vj. TEUR 3.552) für die Lieferung von Trading Cards. Die Verbindlichkeiten gegenüber sonstigen verbundenen Unternehmen bestehen im Wesentlichen gegenüber Schwestergesellschaften und resultieren aus Lizenzgebühren.

Sämtliche Verbindlichkeiten sind innerhalb eines Jahres fällig und sind nicht gesichert.

Latente Steuern

Zum 31. März 2012 waren für die Hauptverwaltung in Deutschland und die ausländischen Vertriebsbüros latente Steuern anzusetzen, die auf Unterschiedsbeträgen zwischen der Handels- und der Steuerbilanz beruhen.

Aktive latente Steuern resultieren aus dem unterschiedlichen steuerlichen Wertansatz für

· den Geschäfts- oder Firmenwert des früheren niederländischen Vertriebsbüros (geschlossen am 31. Mai 2007),

· Vorräte,

· Forderungen aus Lieferungen und Leistungen sowie

· Rückstellungen.

Passive latente Steuern resultieren aus dem unterschiedlichen steuerlichen Wertansatz für

· Anlagevermögen und

· Verbindlichkeiten aus Lieferungen und Leistungen.

Bei der Bewertung der latenten Steuern wurde ein durchschnittlicher Steuersatz von 33,23 % zu Grunde gelegt.

Die passiven latenten Steuern wurden vollständig mit den aktiven latenten Steuern verrechnet. Daraus ergab sich zum 31. März 2012 ein aktiver Unterschiedsbetrag in Höhe von TEUR 603. Die Gesellschaft machte von ihrem Wahlrecht, aktive latente Steuern zu aktivieren, gemäß § 274 HGB keinen Gebrauch.

Sonstige finanzielle Verpflichtungen und Haftungsverhältnisse

Das Unternehmen hatte zum Bilanzstichtag die folgenden finanziellen Verpflichtungen und Haftungsverhältnisse im Zusammenhang mit Miet- und Leasingverträgen:

  TEUR
1. April 2012 bis 31. März 2013 1.007
1. April 2013 bis 31. März 2014 478
1. April 2014 bis 31. März 2015 19
Folgejahre 1
  1.505

Erläuterungen zur Gewinn- und Verlustrechnung

Umsatzerlöse

  2011/2012 2010/2011
  TEUR % TEUR %
Inland 22.876 16,2 31.084 16,6
Ausland 118.420 83,8 156.619 83,4
  141.296 100,0 187.703 100,0

Die Umsatzerlöse im Ausland sind nahezu ausschließlich in europäischen Märkten erzielt worden.

Die Umsätze nach Tätigkeitsbereichen gliederten sich wie folgt:

  2011/2012 2010/2011
  TEUR % TEUR %
Computer und Videospiele 111.191 78,7 156.555 83,4
Spielzeuge & Hobby 24.920 17,7 26.087 13,9
Handy-Business 2.824 2,0 3.419 1,8
Onlinespiele 2.177 1,5 1.632 0,9
Multimedia 1 0,0 10 0,0
Vergnügung 183 0,1 0 0,0
  141.296 100,0 187.703 100,0

Aufwendungen für bezogene Leistungen

Die Aufwendungen für bezogene Leistungen in Höhe von TEUR 8.993 (i. Vj. TEUR 6.811) betreffen externe Entwicklungskosten für Handy-, Online- und Videospiele, die gemäß dem seit dem 1. April 2009 geltenden Rahmenvertrag an Konami Japan verkauft werden sollen.

Wechselkursgewinne und -verluste

Die Fremdwährungsgewinne im Geschäftsjahr 2011/2012 beliefen sich auf TEUR 1.378 (i. Vj. TEUR 2.120), die Fremdwährungsverluste betrugen TEUR 1.090 (i. Vj. TEUR 1.944).

Aufwendungen und Erträge aus Vorjahren

Die Umsatzerlöse haben sich verringert, wobei TEUR 364 des Rückgangs periodenfremd waren, weil die Rückstellungen im März 2011 für Reklamationen, Preisschutz und Kooperationsaufwendungen zu niedrig angesetzt waren.

Die Zinserträge enthalten TEUR 1.914 aus einer Steuererstattung im Rahmen eines gegenseitigen Verständigungsverfahrens zwischen Deutschland und Japan für die Geschäftsjahre 2001/2002 und 2002/2003.

In den Steuern vom Einkommen und vom Ertrag ist eine Ertragssteuererstattung in Höhe von TEUR 4.337 des Finanzamts enthalten, die auf die Ergebnisse aus dem gegenseitigen Verständigungsverfahren zwischen Deutschland und Japan für die Geschäftsjahre 2001/2002 und 2002/2003 zurückzuführen ist. Der Posten enthält zum anderen Aufwendungen in Höhe von TEUR 768 für nicht abzugsfähige ausländische Quellensteuern auf externe Entwicklungskosten und von Konami Japan für 2009/2010 und 2010/2011 erstattete Weiterbelastungen von Ertragsteuern.

Sonstige Angaben

Mitglieder der Geschäftsführung

Herr Shinji Hirano, Frankfurt am Main, Kaufmann (seit 12. Dezember 2011)

Herr Kunio Neo, Frankfurt am Main, Kaufmann (bis 12. Dezember 2011)

Herr Fumiaki Tanaka, Tokio, Japan, Kaufmann

Da nur Herr Neo bzw. Herr Hirano von der Gesellschaft eine Vergütung erhält, wurde auf die Angabe der Gesamtbezüge der Geschäftsführung mit Hinweis auf § 286 Abs. 4 HGB verzichtet.

Arbeitnehmer

Die durchschnittliche Anzahl der während des Geschäftsjahres 2011/2012 beschäftigten Arbeitnehmer betrug 111 (i. Vj. 109).

Honorar des Abschlussprüfers

Im Geschäftsjahr 2011/2012 hat die KPMG AG Wirtschaftsprüfungsgesellschaft der Gesellschaft Honorare in Höhe von insgesamt TEUR 408 in Rechnung gestellt. Davon entfallen TEUR 108 auf die Jahresabschlussprüfung, TEUR 239 auf Steuerberatung und TEUR 61 auf sonstige Beratungsleistungen.

Beziehungen zu sonstigen verbundenen Unternehmen

Der Jahresabschluss der Konami Digital Entertainment GmbH wird in den Konzernabschluss der Konami Corporation, Tokio, Japan, zum 31. März 2012 einbezogen. Diese ist das Mutterunternehmen für den kleinsten und zugleich größten Konsolidierungskreis. Der Konzernabschluss ist bei der Muttergesellschaft erhältlich.

Ergebnisverwendungsvorschlag

Die Geschäftsführung schlägt vor, den Jahresüberschuss in Höhe von EUR 7.839.966,83 auf neue Rechnung vorzutragen.

 

Frankfurt am Main, den 17. September 2012

Shinji Hirano, Geschäftsführer

Fumiaki Tanaka, Geschäftsführer

Anlagespiegel

  Anschaffungskosten
  1.4.2011
EUR
Zugänge
EUR
Abgänge
EUR
31.3.2012
EUR
I. Immaterielle Vermögensgegenstände        
1. Gewerbliche Schutzrechte und ähnliche Rechte und Werte 9.037.226,81 94.380,02 5.768.434,38 3.363.172,45
II. Sachanlagen        
1. Bauten auf fremden Grund- stücken 1.380.925,88 0,00 6.497,63 1.374.428,25
2. Andere Anlagen, Betriebs- und Geschäftsausstattung 2.666.460,95 107.790,00 307.270,13 2.466.980,82
  4.047.386,83 107.790,00 313.767,76 3.841.409,07
  13.084.613,64 202.170,02 6.082.202,14 7.204.581,52
  Kumulierte Abschreibungen
  1.4.2011
EUR
Abschreibungen
des Geschäftsjahres
EUR
Abgänge
EUR
31.3.2012
EUR
I. Immaterielle Vermögensgegenstände        
1. Gewerbliche Schutzrechte und ähnliche Rechte und Werte 8.984.188,58 61.195,02 5.768.434,38 3.276.949,22
II. Sachanlagen        
1. Bauten auf fremden Grund- stücken 1.345.047,88 30.883,00 6.497,63 1.369.433,25
2. Andere Anlagen, Betriebs- und Geschäftsausstattung 2.045.100,93 217.244,00 303.828,13 1.958.516,80
  3.390.148,81 248.127,00 310.325,76 3.327.950,05
  12.374.337,39 309.322,02 6.078.760,14 6.604.899,27
  Buchwerte
  31.3.2012
EUR
31.3.2011
EUR
I. Immaterielle Vermögensgegenstände    
1. Gewerbliche Schutzrechte und ähnliche Rechte und Werte 86.223,23 53.038,23
II. Sachanlagen    
1. Bauten auf fremden Grund- stücken 4.995,00 35.878,00
2. Andere Anlagen, Betriebs- und Geschäftsausstattung 508.464,02 621.360,02
  513.459,02 657.238,02
  599.682,25 710.276,25

Lagebericht für das Geschäftsjahr 2011/2012

1. Allgemeine Angaben

Die Konami Digital Entertainment GmbH ("KDE-E") ist die deutsche Tochtergesellschaft der Konami Corporation (TYO 9766 NYSE: KNM). Sie vertreibt hauptsächlich Computersoftware und andere damit verbundene Produkte in Europa an Dritte.

2. Geschäftsverlauf

Im Berichtsjahr nahmen die Nettoumsatzerlöse um 24,7 % auf EUR 141,3 Mio ab. Der Jahresüberschuss ging um 2,4 % auf EUR 7,8 Mio leicht zurück.

Der Markt für Computer- und Videospiele erlebt derzeit einen Umbruch. Während das traditionelle Konsolengeschäft in den meisten Regionen abebbt, gleicht der spürbare Anstieg erweiterter Download-Inhalte, jederzeit verfügbarer Spiele und Premium-Service Abonnements diese Marktschwäche zum Teil wieder aus. Die Konjunkturschwäche der letzten Jahre, die Sättigung auf dem Markt für Konsolen sowie eine aggressive Konditionengestaltung ließen die Sparte für Computer- und Videospiele schwächeln. Die Umsatzerlöse in diesem Geschäftsbereich gingen um 29,0 % auf EUR 111,2 Mio zurück. Davon entfielen EUR 3,8 Mio auf die entwickelten Spiele, die gemäß dem Rahmenvertrag vom 1. April 2009 an Konami Japan verkauft wurden. Der Absatz von Pro Evolution Soccer 2012 ging bei einem Nettoumsatz von EUR 63,4 Mio auf 3,1 Mio verkaufte Spiele zurück. Das ist ein Rückgang gegenüber dem Vorjahr, in dem von Pro Evolution Soccer 2011 3,7 Mio Titel bei einem Nettoumsatz von EUR 87,3 Mio verkauft wurden. Außerdem wurden im laufenden Geschäftsjahr keine verkaufsstarken Titel wie Castlevania LoS für PS 3 und X360 veröffentlicht, die im Vorjahr mit Nettoumsatzerlösen von EUR 13,3 Mio zu Buche schlugen. Der Umsatz mit dem digitalen Vertrieb und dem Download von Inhalten, der sich von EUR 2,2 Mio im Vorjahr auf EUR 2,6 Mio im laufenden Geschäftsjahr leicht erholt hat, konnte diesen Rückgang nicht ausgleichen.

Unsere Sparte Spielzeuge und Hobby, und hier insbesondere die Yu-Gi-Oh Trading Cards, verzeichnete ein leichtes Umsatzminus von 4,5 % auf EUR 24,9 Mio. Diese leichte Verschlechterung ist hauptsächlich auf die angespannte gesamtwirtschaftliche Lage zurückzuführen. Der Umsatz in Deutschland und mehreren anderen Ländern ging zurück, weil immer weniger der begleitenden TV-Serien ausgestrahlt wurden, die in erster Linie für die Markenstärke und das Markenbewusstsein sorgen. Hinzu kam der verschärfte Wettbewerb durch billige Sammelkartenspiele. Trotz dieser negativen Entwicklung hat die wachsende Nachfrage im Hobby-Segment, das neue Trading-Card-Spieler bindet, die Marktlage in Großbritannien und Frankreich entspannt.

Die Umsatzerlöse im Onlinegeschäft, vor allem mit Handy- und Onlinespielen, blieben mit EUR 5,0 Mio unverändert. Davon entfielen TEUR 778 auf die entwickelten Spiele, die gemäß dem Rahmenvertrag vom 1. April 2009 an Konami Japan verkauft wurden. Der Umsatz im Bereich Handyspiele fiel um 17,4 % auf EUR 2,8 Mio, was im Wesentlichen darauf zurückzuführen war, dass der Verkauf entwickelter Spiele an Konami Japan um EUR 1,4 Mio zurückgegangen ist. Der Umsatz mit Handyspielen, der infolge des besseren Absatzes von Pro Evolution Soccer für iOS und Android Systeme um 48,4 % auf EUR 2,4 Mio kletterte, konnte diesen Rückgang teilweise auffangen. Die Umsatzerlöse im Online-Segment kletterten um 33,4 % auf EUR 2,2 Mio, was vor allem auf den höheren Absatz von Yu-Gi-Oh! Online Duel Pass Cards und Avatar DLC Titel zurückzuführen ist. Darin enthalten sind TEUR 366 für die entwickelten Spiele, die gemäß dem Rahmenvertrag vom 1. April 2009 an Konami Japan verkauft wurden.

Vor allem wegen fehlender Veröffentlichungen im Geschäftsjahr ging der Umsatz im Multimedia-Segment um TEUR 9 auf TEUR 1 zurück.

Im Geschäftsjahr übernahm die Konami Digital Entertainment GmbH den Vertrieb des Amusementgeschäfts der Konami Digital Entertainment B.V. Der Umsatz in diesem Bereich belief sich auf TEUR 183.

Die Auswirkungen des schwächelnden Marktes für Videospiele mit einem weiteren Rückgang gegenüber dem Vorjahr, großen Marktherausforderungen, einer aggressiven Preisgestaltung und den konjunkturellen Turbulenzen in Europa trugen zum Umsatzrückgang in allen Gebieten im Geschäftsjahr 2011/2012 bei.

Von den Gesamtumsatzerlösen entfielen 55,0 % auf unsere Hauptverwaltung in Deutschland, 20,3 % auf unsere Niederlassung in Frankreich, 10,6 % auf unsere Niederlassung in Spanien und 14,1 % auf die Niederlassung in Großbritannien.

3. Ertragslage

Die Bruttomarge der Sparte Computer- und Videospiele ging leicht von 52,6 % auf 51,8 % zurück. Grund hierfür sind die durch die Konjunkturlage bedingten, beständig rückläufigen Margen und der allgemeine Preisdruck.

Die Bruttomarge der Handy-Sparte stieg von 59,7 % auf 82,4 %. Dieser Anstieg ist hauptsächlich auf den Rückgang der Umsatzerlöse für den Verkauf entwickelter Spiele an Konami Japan mit niedrigen Margen zurückzuführen. Im Online-Segment nahm die Bruttomarge von 60,9 % auf 51,2 % ab, was im Wesentlichen auf den Anstieg der Umsatzerlöse für den Verkauf entwickelter Spiele an Konami Japan mit niedrigen Margen zurückzuführen war.

Die Bruttomarge der Sparte Spielzeuge und Hobby kletterte von 26,1 % auf 60,8 %, was darauf zurückzuführen war, dass der Überhang an alten Produkten verkauft werden konnte und somit die Nachfrage nach Neuveröffentlichungen im Geschäftsjahr angekurbelt wurde.

Die Bruttomarge für die neu erworbene Amusementsparte lag im Geschäftsjahr bei 2,3 %.

Die Betriebskosten sanken vor allem infolge wesentlich verminderter sonstiger betrieblicher Aufwendungen von EUR 84,8 Mio auf EUR 71,3 Mio. Der Rückgang der sonstigen betrieblichen Aufwendungen um EUR 12,4 Mio war auf niedrigere Lizenzgebühren sowie geringere Vertriebs- und Marketingaufwendungen zurückzuführen. Die Ausgaben für Lizenzgebühren fielen um EUR 6,0 Mio auf Grund verminderter Umsätze in der Sparte Computer- und Videospiele. Die Vertriebs- und Marketingkosten fielen um EUR 4,7 Mio auf Grund reduzierter Werbeaktionen und niedrigerer Werbekosten. Die sonstigen betrieblichen Erträge fielen um EUR 1,5 Mio auf EUR 1,5 Mio. Dies ergab sich hauptsächlich aus den geringeren Währungsgewinnen durch die Währungsumrechnungen in GBP sowie aus Werbeeinnahmen im Vorjahr. Sonstige Zins- und ähnliche Erträge stiegen um EUR 2,0 Mio hauptsächlich auf Grund von Zinserträgen in Höhe von EUR 1,9 Mio aus Körperschaft- und Gewerbesteuer in Folge des Abschlusses eines gegenseitigen Verständigungsverfahrens zwischen Deutschland und Japan für die Geschäftsjahre 2002 und 2003.

Das Ergebnis der gewöhnlichen Geschäftstätigkeit verschlechterte sich um EUR 3,0 Mio auf EUR 9,0 Mio.

Der Ertragsteueraufwand ging um EUR 2,6 Mio zurück. Dies war auf den niedrigeren Vorsteuergewinn zurückzuführen sowie auf die Steuererstattung in Höhe von EUR 4,3 Mio im Rahmen des gegenseitigen Verständigungsverfahrens im Geschäftsjahr. Gegenläufig wirkte sich zum Teil die Ausbuchung der Quellensteuern auf von Konami Japan erstattete externe Entwicklungskosten und Weiterbelastungen in Höhe von EUR 1,7 Mio aus.

4. Vermögens- und Finanzlage

Die Bilanzsumme erhöhte sich um EUR 10,1 Mio auf EUR 59,1 Mio.

Die flüssigen Mittel stiegen zum 31. März 2012 leicht um TEUR 99 oder 0,5 % auf EUR 19,8 Mio. Sie stellen 33,4 % der Bilanzsumme dar (i. Vj. 40,2 %).

Die Forderungen aus Lieferungen und Leistungen erhöhten sich um EUR 6,8 Mio auf EUR 18,0 Mio, hauptsächlich auf Grund eines höheren Umsatzes im ersten Quartal 2012 verglichen mit dem gleichen Vorjahreszeitraum.

Die Vorräte nahmen um EUR 3,9 Mio auf EUR 17,6 Mio zu; dies ist hauptsächlich auf einen Anstieg der unfertigen Erzeugnisse von EUR 5,8 Mio zurückzuführen (aktivierte Entwicklungskosten für an Konami Japan zu verkaufende Spielesoftware). Dem stand ein Rückgang der Handelswaren von EUR 1,8 Mio gegenüber.

Die Gesamtverbindlichkeiten erhöhten sich um EUR 10,4 Mio auf EUR 28,5 Mio. Von Konami Japan erhaltene Anzahlungen für Spielesoftware im Entwicklungsstadium erhöhten sich um EUR 5,6 Mio auf EUR 8,4 Mio. Verbindlichkeiten aus Lieferungen und Leistungen kletterten um EUR 3,3 Mio auf EUR 5,5 Mio auf Grund noch offener Lieferantenrechnungen für den Kauf von Waren. Verbindlichkeiten gegenüber anderen Konzerngesellschaften von Konami stiegen um EUR 2,1 Mio hauptsächlich auf Grund höherer Umsätze im ersten Quartal 2012 und damit höherer Lizenzzahlungen. Die Rückstellungen fielen leicht um TEUR 134 auf EUR 8,8 Mio.

Das Eigenkapital zum 31. März 2012 ging leicht um TEUR 160 auf EUR 21,8 Mio zurück. Dies ist im Wesentlichen auf Dividendenzahlungen von EUR 8,0 Mio an die Muttergesellschaft Konami Digital Entertainment B.V., London, Großbritannien, und den Jahresüberschuss im laufenden Geschäftsjahr von EUR 7,8 Mio zurückzuführen. Die Eigenkapitalquote ging hauptsächlich wegen der Dividendenzahlung auf 37,0 % (i. Vj. 44,9 %) zurück.

5. Niederlassungen

Unsere Niederlassungen erfuhren erneut Umsatzrückgänge im Geschäftsjahr 2011/2012.

  Frankreich Spanien GB
Umsatzerlöse 2010/2011 (TEUR) 36.663 19.019 27.699
Anteil am Gesamtumsatz (%) 19,53 % 10,13 % 14,76 %
Veränderung (TEUR) -8.000 -4.091 -7.813
Umsatzerlöse 2011/2012 (TEUR) 28.662 14.928 19.886
Anteil am Gesamtumsatz (%) 20,29 % 10,57 % 14,07 %

6. Forschung und Entwicklung (F&E)

Unser Studio in Milton Keynes in Großbritannien hat im Geschäftsjahr 2011/2012 keine Titel veröffentlicht. In diesem Zeitraum wurden dort "Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate (3DS)", das im Geschäftsjahr 2012/2013 herauskommen soll, und "Castlevania 2 (PS 3/X360)", das 2013 herauskommt, zusammen mit einem externen Entwickler entwickelt.

In unserem Pariser Studio wurde die Entwicklung von "Pro Evolution Soccer 2012" für das iPhone, Windows 7, das Blackberry und Bada, abgeschlossen. Auf Grund von Vertragsverzögerungen wurde der Verkauf der Bada-Version jedoch eingestellt.

Im Geschäftsjahr 2011/2012 entwickelte unsere Abteilung Social Digital Merchandise zusammen mit einem externen Entwickler die "Avatar Collection"-Reihe für XBL.

Alle Titel im Entwicklungsstadium werden mit ihrer Fertigstellung an Konami Japan verkauft.

7. Risiken der zukünftigen Entwicklung

Computer und Videospiele: KDE-E hängt weitgehend von den Umsätzen der Pro Evolution Soccer-Serie (PES) ab. Erneut hat sich die Electronic Arts "FIFA"-Serie einen Vorteil gesichert und Konamis "Pro Evolution Soccer" im Geschäftsjahr 2011/2012 weitere Marktanteile abgenommen. Konami stemmt sich gegen diese Entwicklung und unternimmt erhebliche Anstrengungen, weitere Umsatzrückgänge zu vermeiden.

Da "Metal Gear Solid Snake Eater (3DS)" verspätet herauskam, lief der Verkauf im Geschäftsjahr 2011/2012 wie erwartet schlecht. Ein weiterer Grund ist auch der schleppende Verkauf der Nintendo 3DS-Geräte in Europa. Sony musste bei seinen tragbaren Spielekonsolen ebenfalls Umsatzrückgänge hinnehmen, während Smartphone-Anwendungen weltweit immer beliebter werden. Die derzeitige Lage wirft einen Schatten auf den künftigen Markt für tragbare Spielekonsolen.

In Großbritannien herrscht immer noch ein erbitterter Preiskampf und GAME, ein großer Einzelhändler von Videospielen, rutschte in die roten Zahlen. Unter den Geschäftspartnern und Zulieferern von GAME wuchs die Furcht und trieb GAME schließlich in die Insolvenz. Der Preiskampf könnte den Markt für Videospiele weiter unter Druck bringen.

Trading Cards: KDE-E konnte trotz des schwachen Marktes für Trading Cards infolge des aktuellen Wirtschaftsabschwungs sein Umsatzniveau halten. Um den Umsatz zu erhöhen, muss KDE-E auf die entsprechenden Stellen einwirken, mehr Yu-Gi-Oh-Zeichentrickserien auszustrahlen.

Online- und Handyspiele: Soziale Netzwerk-Portale (SNS) ziehen in Japan eine wachsende Zahl von Anwendern an. Da KDE Japan dazu übergegangen ist, SNS-Spiele für den japanischen Markt zu entwickeln, hat KDE-E als einzige Neuerscheinung im Geschäftsjahr 2011/2012 "Pro Evolution Soccer 2012" herausgebracht.

Da die Dienste für Yu-Gi-Oh! Online und Metal Gear Online im Juni 2012 komplett eingestellt werden, wurde der Verkauf von Spielepässen Ende März 2012 gestoppt.

Gemäß Artikel 404 des US-amerikanischen Sarbanes Oxley Act werden regelmäßig interne Kontrollen und eine Risikoberichterstattung durchgeführt.

8. Ausblick und Chancen

Konami wird sich ab dem Geschäftsjahr 2012/2013 auf vielversprechende Titel konzentrieren und mit Hilfe noch effizienterer Marketing- und Vertriebskonzepte versuchen, Umsätze und Erträge zu verbessern. Die direkte Kommunikation mit den Kunden, wie beispielsweise der Online-Community, soll verstärkt werden. Indem wir uns ein genaues Bild davon machen, was unsere Kunden wollen, können wir eine effektivere Entwicklungs- und Marketingstrategie erarbeiten.

Für 2012/2013 wird ein geringfügiger Umsatzanstieg gegenüber dem laufenden Geschäftsjahr erwartet. Der Verkauf von Videospiele-Software dürfte stabil bleiben. Aus strategischen Gründen wird die Zahl der Titel verringert, der Verkauf einiger vielversprechender Titel wie "Metal Gear Rising ((PS 3/X360)" und "Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate (3DS)" dürfte jedoch diesen quantitativen Rückgang wettmachen. Die Verkaufsförderung für Trading Cards soll 2012/2013 erheblich verstärkt werden (z. B. durch verstärkte Kontakte mit Fernsehsendern für die Ausstrahlung von Yu-Gi-Oh Zeichentrickserien, Turniere (Organized Plays) usw.). KDE-E erwartet hieraus um 12 % höhere Umsätze verglichen mit dem Geschäftsjahr 2011/2012. Da KDE-E in die strategische Verkaufsförderung investieren wird, um den Auftritt der Titel "Pro Evolution Soccer" und "Metal Gear Rising" zu verbessern, die Reallokation des Geschäfts in die UK stellt zudem eine gewisse Belastung für die Gewinn- und Verlustrechnung der KDE-E dar, dürfte der Gewinn vor Steuern im Geschäftsjahr 2012/2013 signifikant unter dem Ergebnis des laufenden Geschäftsjahres liegen. Die Verkaufsförderungsmaßnahmen werden sich ab 2013/2014 niederschlagen. Umsätze und der Gewinn vor Steuern im Geschäftsjahr 2013/2014 dürften über den Zahlen des laufenden Geschäftsjahres liegen. Ab 2014/2015 wird mit weiteren Umsatz- und Gewinnsteigerungen gerechnet.

Die Möglichkeiten für Herausgeber von Videospielen, z. B. für Spiele in der "Cloud", werden immer vielseitiger und der Markt für intelligentes Fernsehen, Tablets und Smartphones wächst ebenfalls beständig. Neue Chancen ergeben sich für Konami auch durch die Zusammenarbeit mit neuen Partnern.

Jede Produktentwicklungsabteilung des Konami-Konzerns entwirft weiterhin eine langfristige Strategie zur Entwicklung verschiedener potenzieller Blockbuster-Titel. Konami plant die weitere Veröffentlichung vielversprechender Titel wie "Castlevania Lords of Shadow 2 (PS 3/X360)" ab dem Geschäftsjahr 2013/2014 und beabsichtigt, ganz in den SNS-Spielemarkt in Europa einzusteigen. Die Gesellschaft will den Markenwert jedes Titels für Entwicklung und Marketing verbessern.

9. Ereignisse nach dem Stichtag

Auf der Suche nach neuen geschäftlichen Möglichkeiten beschlossen die Gesellschafter von Konami im April 2012, den Geschäftssitz des Unternehmens von Deutschland nach Großbritannien zu verlegen, wo die Industrie für IT, soziale Netzwerke und Videospiele konzentriert ist. Die Verlegung des Firmensitzes ist für den 1. April 2013 geplant.

Es sind uns keine weiteren Vorgänge von besonderer Bedeutung bekannt, die nach dem Bilanzstichtag eingetreten sind und eine wesentliche Auswirkung auf die wirtschaftliche Entwicklung der Gesellschaft haben könnten. Bestandsgefährdende Risiken sind nicht erkennbar.

 

Frankfurt am Main, den 17. September 2012

Shinji Hirano, Geschäftsführer

Fumiaki Tanaka, Geschäftsführer

Bestätigungsvermerk

Bestätigungsvermerk des Abschlussprüfers

Wir haben den Jahresabschluss --bestehend aus Bilanz, Gewinn- und Verlustrechnung sowie Anhang-- unter Einbeziehung der Buchführung und den Lagebericht der Konami Digital Entertainment GmbH, Frankfurt am Main, für das Geschäftsjahr vom 1. April 2011 bis 31. März 2012 geprüft. Die Buchführung und die Aufstellung von Jahresabschluss und Lagebericht nach den deutschen handelsrechtlichen Vorschriften liegen in der Verantwortung der Geschäftsführung der Gesellschaft. Unsere Aufgabe ist es, auf der Grundlage der von uns durchgeführten Prüfung eine Beurteilung über den Jahresabschluss unter Einbeziehung der Buchführung und über den Lagebericht abzugeben.

Wir haben unsere Jahresabschlussprüfung nach § 317 HGB unter Beachtung der vom Institut der Wirtschaftsprüfer (IDW) festgestellten deutschen Grundsätze ordnungsmäßiger Abschlussprüfung vorgenommen. Danach ist die Prüfung so zu planen und durchzuführen, dass Unrichtigkeiten und Verstöße, die sich auf die Darstellung des durch den Jahresabschluss unter Beachtung der Grundsätze ordnungsmäßiger Buchführung und durch den Lagebericht vermittelten Bildes der Vermögens-, Finanz- und Ertragslage wesentlich auswirken, mit hinreichender Sicherheit erkannt werden. Bei der Festlegung der Prüfungshandlungen werden die Kenntnisse über die Geschäftstätigkeit und über das wirtschaftliche und rechtliche Umfeld der Gesellschaft sowie die Erwartungen über mögliche Fehler berücksichtigt. Im Rahmen der Prüfung werden die Wirksamkeit des rechnungslegungsbezogenen internen Kontrollsystems sowie Nachweise für die Angaben in Buchführung, Jahresabschluss und Lagebericht überwiegend auf der Basis von Stichproben beurteilt. Die Prüfung umfasst die Beurteilung der angewandten Bilanzierungsgrundsätze und der wesentlichen Einschätzungen der Geschäftsführung sowie die Würdigung der Gesamtdarstellung des Jahresabschlusses und des Lageberichts. Wir sind der Auffassung, dass unsere Prüfung eine hinreichend sichere Grundlage für unsere Beurteilung bildet.

Unsere Prüfung hat zu keinen Einwendungen geführt.

Nach unserer Beurteilung auf Grund der bei der Prüfung gewonnenen Erkenntnisse entspricht der Jahresabschluss den gesetzlichen Vorschriften und vermittelt unter Beachtung der Grundsätze ordnungsmäßiger Buchführung ein den tatsächlichen Verhältnissen entsprechendes Bild der Vermögens-, Finanz- und Ertragslage der Konami Digital Entertainment GmbH. Der Lagebericht steht in Einklang mit dem Jahresabschluss, vermittelt insgesamt ein zutreffendes Bild von der Lage der Gesellschaft und stellt die Chancen und Risiken der zukünftigen Entwicklung zutreffend dar.

 

KPMG AG
Wirtschaftsprüfungsgesellschaft

Hubbard Wirtschaftsprüfer

Wang Wirtschaftsprüferin

Gesellschafterbeschluss

der KONAMI Digital Entertainment GmbH

Wir, die unterzeichnende

Konami Digital Entertainment B.V.389 Chiswick High Road, London W4 4AL, UK

sind die alleinige Gesellschafterin der

Konami Digital Entertainment GmbH, Berner Str. 103 - 105, 60437 Frankfurt am Main, Deutschland

(nachfolgend als die "Gesellschaft" bezeichnet).

Die unterzeichnenden Vertreter des Gesellschafters der vorgenannten Gesellschaft fassen hiermit unter Verzicht auf sämtliche und satzungsmäßige Form- und Fristvorschriften folgende Beschlüsse:

Der Jahresbericht der Geschäftsführung für das Geschäftsjahr 2011/2012 wird genehmigt und der Jahresabschluss für das am 31. März 2012 endende Geschäftsjahr wird genehmigt und festgestellt.

Der in der Bilanz zum 31. März 2012 und in der Gewinn- und Verlustrechnung 2011/2012 ausgewiesene Jahresüberschuss von 7.839.966,83 € wird auf neue Rechnung vorgetragen.

Der Geschäftsführung der Gesellschaft wird für das Geschäftsjahr 2011/2012 Entlastung erteilt.

Die Wirtschaftsprüfungsgesellschaft KPMG AG Wirtschaftsprüfungsgesellschaft wird mit der Abschlussprüfung für das Geschäftsjahr 2012/2013 beauftragt.

 

Frankfurt, 15.03.2013

Konami Digital Entertainment B.V.

Vertreten durch: Shinji Hirano

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