Virtimo AG
Selbe AdresseErbringung von sonstigen Dienstleistungen der Informationstechnologie
Grundlegende Informationen zum Unternehmen
Kennzahlen extrahiert aus veröffentlichten Jahresabschlüssen
Öffentliche Bekanntmachungen aus dem Handelsregister
Gesetzliche Vertreter dieser Organisation
| Name | Rolle |
|---|---|
Achim Moller seit 30.1.2026 | Geschäftsführer |
Belinda Catherine Stockwell seit 30.1.2023 | Geschäftsführer |
Randy Scott Gelber seit 23.6.2021 | Geschäftsführer |
Paw Linneman Larsen seit 18.3.2016 | Geschäftsführer |
Natürliche Personen, die das Unternehmen letztendlich besitzen oder kontrollieren – ermittelt durch Auflösen der Gesellschafterkette
| Name | Anteil |
|---|---|
EPIC GAMES UK LTD. | 100.00% |
Eigentümer- und Gesellschafterstruktur des Unternehmens
1 Gesellschafter
GmbH-Struktur
Bilanzkonten aus veröffentlichten Jahresabschlüssen
Gewinn- und Verlustkonten aus veröffentlichten Jahresabschlüssen
| Posten |
|---|
Öffentlich zugängliche Berichte in Volltext
Epic Games Germany GmbHBerlinJahresabschluss zum Geschäftsjahr vom 01.01.2023 bis zum 31.12.2023Lagebericht für das Geschäftsjahr 20231. Allgemeine AngabenGeschäftstätigkeit Die Epic Games Germany GmbH wurde im Jahr 2016 mit Sitz in Berlin gegründet und erbringt innerhalb des Epic Games Konzerns Dienstleistungen in den Bereichen Sales & Marketing, Research & Development sowie After-Sales-Services. Der Epic Games Konzern ist als eine international agierende Unternehmensgruppe seit 1991 einer der führenden Entwickler von Computer- und Videospielen. Durch die Lizenzierung und Weiterentwicklung der hauseigenen Unreal Engine, einer Entwicklungssoftware zur Erstellung von 3D-Inhalten, zählt das Unternehmen mittlerweile zu den führenden Anbietern im Bereich der Grafik-Engines. Am 5. April 2022 wurde die fünfte Generation der Unreal Engine veröffentlicht und kommt dabei nicht mehr nur in der Computer- und Videospielbranche, sondern unter anderem auch in der Film- und Fernsehbranche oder der Automobilbranche zum Einsatz. Neben der Weiterentwicklung und Lizenzierung der Unreal Engine sowie der Entwicklung und dem Vertrieb eigener Computer- und Videospiele, ist Epic Games auch als Publisher tätig und ermöglicht Drittentwicklern, ihre Spiele über den Epic Games Store zu vertreiben. Beim Epic Games Store handelt es sich um eine digitale Vertriebsplattform für Computer- und Videospiele, die auf verschiedenen Endgeräten (Computer, Tablet, Smartphone) nutzbar ist. Von den 804 Millionen Benutzerkonten entfallen rund 270 Millionen auf PC-Nutzer. Im Jahr 2023 wurden im Epic Games Store über 1.300 neue PC-Spiele veröffentlicht. Die Zahl der verfügbaren PC-Spiele ist damit auf über 2.900 angewachsen. Epic Games ist international tätig und außerhalb der USA mit lokalen Gesellschaften in Kanada, Brasilien, Europa, Asien und Australien vertreten. 2. Entwicklung der Gesamtwirtschaft und der Branche2.1 Weltwirtschaftliche Lage in Deutschland Im Geschäftsjahr 2023 erlebte Deutschland wirtschaftliche Herausforderungen mit einer Schrumpfung des Bruttoinlandsprodukts (BIP) um 0.3%. Durch den Krieg in der Ukraine, den steigenden Energiepreisen und der Rekordinflation fiel die ökonomische Regenerierung im Jahr 2022 jedoch geringer aus, was zu einer technischen Rezession führte. Im Vergleich dazu stieg das Bruttoinlandsprodukt in der Eurozone um 0.4% und weltweit um 3,1 %. 1 2 2.2 Branchenentwicklung Der Umsatz mit Computer- und Videospielen hat im Berichtsjahr 2023 gegenüber dem Vorjahr zugenommen und sich damit, nach den starken Umsatzanstiegen der letzten Jahre, auf einem hohen Niveau stabilisiert. 3 4
Die Anzahl der Mitbewerber in der Branche verzeichnet dank weiterhin hoher Nachfrage ebenfalls einen seit Jahren anhaltenden Anstieg. Die Zahl der Unternehmen in Deutschland, die sich ausschließlich der Entwicklung von Spielen widmen, ist von 208 Unternehmen im Jahr 2020 auf 450 Unternehmen im Jahr 2023 (Vorjahr: 358 Unternehmen) gestiegen. Daraus resultierend stieg auch die Anzahl der Beschäftigten in der Branche. Unabhängig von der Branchenentwicklung in Deutschland ist die Gesellschaft darüber hinaus maßgeblich abhängig von der Entwicklung des Konzerns, von dessen strategischen Entscheidungen sowie von dessen regulatorischen und ökonomischen Herausforderungen.
3. Lage des UnternehmensDie Geschäftsentwicklung ist im Gegensatz zum Vorjahr rückläufig. Aufgrund notwendiger Restrukturierungsmaßnahmen, welche am 29. September 2023 konzernweit beschlossen wurden, sind Arbeitsverhältnisse mit Mitarbeitern beendet worden. Von der Maßnahme betroffen war auch die Epic Games Germany GmbH, die sich in Folge der Restrukturierung von 23 Mitarbeitern hat trennen müssen. Die Restrukturierungsmaßnahmen haben sich erwartungsgemäß auf die Geschäftsentwicklung des Jahres 2023 ausgewirkt. Die Restrukturierungskosten wurden vollumfänglich durch Epic Games Germany GmbH getragen, da diese nicht Bestandteil des Service-Vertrages sind. Da die Personalaufwendungen unter Berücksichtigung eines Kostenaufschlagsatzes innerhalb des Konzerns weiterbelastet werden und diese zurückgegangen sind, führen die gesunkenen Aufwendungen auch zu einer Minderung der Umsatzerlöse. Darüber hinaus wurden für das Geschäftsjahr 2023 im Vergleich zum Vorjahr die Transferpreise angepasst. Die Aufwendungen der Gesellschaft zählen zu den wesentlichen Steuerungsgrößen. Die im Vorjahr getroffene Prognose, welche vorhersagte, dass die Umsätze sowie das Betriebsergebnis stark sinken, ist aufgrund der Restrukturierungsmaßnahmen eingetroffen. 3.1 Ertragslage
Die Umsatzerlöse der Epic Games Germany GmbH bemessen sich für ihre konzernintern erbrachten Dienstleistungen nach der Kostenaufschlagmethode und sind gegenüber dem Vorjahr von TEUR 24.739 um TEUR 2.718 auf TEUR 22.021 gesunken. Dies entspricht einer Verringerung von 11 %. Hintergrund der Minderung der Umsatzerlöse sind, im Vergleich zum Vorjahr, angepasste Prozentsätze des Service-Vertrages sowie gesunkene Aufwendungen. Die Personalkosten sind im Vergleich zum Vorjahr um TEUR 1.169 gesunken. Diese Entwicklung ist im Wesentlichen auf die Schwankungen Bonuszahlungen zurückzuführen. Die Zahl der im Jahr 2023 durchschnittlich Beschäftigten ist von 91 Mitarbeitenden im Vorjahr auf 94 im Berichtsjahr 2023 gestiegen. Zum 31.12.2023 betrug die Zahl der Beschäftigten 74. Die Personalintensität (Anteil des Personalaufwands an der Gesamtleistung) beträgt im Berichtsjahr 86,9 % (Vorjahr: 82,1 %). Die Abschreibungen betragen im Berichtsjahr TEUR 302 (Vorjahr: TEUR 234) und sind auf getätigte Investitionen, insbesondere im Bereich der Hardware-Ausstattung zurückzuführen. Die in den sonstigen betrieblichen Aufwendungen enthaltenen Raumkosten betragen im Berichtsjahr TEUR 615 (Vorjahr: TEUR 521) und ergeben sich im Wesentlichen aus den Mietaufwendungen für die Standorte Berlin, München und Köln. Der Anstieg der Aufwendungen ist insbesondere auf die Inbetriebnahme der Räumlichkeiten in München zurückzuführen. Der Aufwand für Arbeitnehmerüberlassung ist im Vergleich zum Vorjahr um 26 % gestiegen und beträgt im Berichtsjahr TEUR 283 (Vorjahr: TEUR 224). Die Rechts- und Beratungskosten sind von TEUR 336 im Vorjahr auf TEUR 284 im Berichtsjahr 2023 gesunken. Enthalten sind Aufwendungen für Payroll Services, Kosten der Jahresabschlussprüfung sowie Beratungskosten und Revisionskosten. In den sonstigen betrieblichen Aufwendungen sind darüber hinaus Reisekosten enthalten, die im Berichtsjahr 2023 rund TEUR 693 und im Vorjahr TEUR 545 betragen haben. Hierbei handelt es sich insbesondere um Aufwendungen für internationale Geschäftsreisen sowie Übernachtungen, die aufgrund vermehrter Reisen angestiegen sind. Im Berichtsjahr wurden Zinserträge in Höhe von TEUR 84 (Vorjahr: TEUR 8) erzielt. Die Zinsaufwendungen betragen im Berichtsjahr TEUR 6 (Vorjahr: TEUR 24) und entfallen auf eine Abzinsung der Rückbauverpflichtungen. Das EBIT beträgt im Berichtsjahr 2023 TEUR 449 (Vorjahr TEUR 2.356). Die Umsatzrentabilität beträgt im Berichtsjahr 2023 1,7 % (Vorjahr: 6,4 %). Das Betriebsergebnis ist im Berichtsjahr 2023 um 77,5 % gegenüber dem Vorjahr zurückgegangen. Dies ist hauptsächlich auf Anpassungen der Prozentsätze des Service-Vertrages und die auf Tatsache, dass die Restrukturierungskosten von der Gesellschaft selbst getragen wurden, zurückführen. Die Steuern vom Einkommen und vom Ertrag in Höhe von TEUR 139 und entfallen mit TEUR 162 auf den Steueraufwand für das Veranlagungsjahr 2023 und enthalten Erträge von TEUR 23 auf Steuern für vorangegangene Veranlagungszeiträume. Im Vorjahr liegen die Steuern vom Einkommen und vom Ertrag bei TEUR 760 und entfallen mit TEUR 733 auf das Veranlagungsjahr 2022. Im Geschäftsjahr 2023 wurde ein Jahresüberschuss in Höhe von TEUR 375 (Vorjahr: TEUR 1.576) erzielt. 3.2 Finanzlage Im Geschäftsjahr hat die Gesellschaft einen negativen Cashflow in Höhe von TEUR -814 (Vorjahr: TEUR 4.569) erwirtschaftet. Wesentlichen Einfluss hatten die angepassten Prozentsätze des Service-Vertrages und die getätigten Abfindungszahlungen. Die Restrukturierungskosten wurden vollständig durch die Epic Games Germany GmbH getragen und getilgt. Der Cashflow aus der laufenden Geschäftstätigkeit beträgt im Jahr 2023 mithin TEUR -664 (Vorjahr: Cash Flow TEUR 4.947). Aufgrund der im Jahr 2023 erfolgten Anschaffungen im Bereich des Anlagevermögens beläuft sich der Cashflow aus der Investitionstätigkeit auf TEUR -228. Der Cashflow aus der Finanzierungstätigkeit fällt mit TEUR 77 positiv aus und entfällt auf im Jahr 2023 erhaltene Zinsen. Der Bestand an flüssigen Mitteln beläuft sich zum 31. Dezember 2023 auf TEUR 5.437 (Vorjahr: TEUR 6.251). 3.3 Vermögenslage
Die Bilanzsumme ist von TEUR 10.271 im Vorjahr auf TEUR 8.670 im Jahr 2023 hauptsächlich durch einen Rückgang des kurzfristigen gebundenen Vermögens um TEUR 1.527 gesunken. Weiterhin wurde im Jahr 2023 weniger in die Hardware-Ausstattung investiert. Das Anlagevermögen verzeichnet in diesem Zusammenhang im Vorjahresvergleich eine Abnahme von TEUR 74. Die Forderungen gegen verbundene Unternehmen von TEUR 2.852 vom Vorjahr haben um TEUR 1.572 abgenommen und betragen im Berichtsjahr TEUR 1.280. Im Vorjahr wurden unter dem Jahr zu hohe Kosten an ein verbundenes Unternehmen sowie zu tiefe Kosten an die Konzernobergesellschaft verrechnet. Dies wurde per 31. Dezember 2022 korrigiert und es führte zu höheren Forderungen gegenüber der Konzernobergesellschaft sowie zu höheren Verbindlichkeiten gegenüber dem verbundenen Unternehmen. Diese Korrektur war ein einmaliges Ereignis im Jahr 2022 und war im 2023 nicht mehr notwendig. Im entsprechenden Vergleichszeitraum haben auch die liquiden Mittel um TEUR 814 abgenommen und betragen zum 31. Dezember 2023 TEUR 5.437. Der Anteil der liquiden Mittel an der Bilanzsumme beträgt zum Abschlussstichtag rund 62,7%. In den sonstigen Vermögensgegenständen sind im Wesentlichen geleistete Mietkautionen in Höhe von TEUR 180 (Vorjahr: TEUR 156) enthalten. Darüber hinaus sind Forderungen gegenüber dem Finanzamt betreffend Umsatzsteuer in Höhe von TEUR 56 (Vorjahr: TEUR 19) und gegenüber den Steuerbehörden betreffend Körperschaftssteuer und Gewerbesteuer in Höhe von TEUR 549 (Vorjahr: TEUR 84) aufgrund geleisteter Vorauszahlungen enthalten. Bei den aktiven Rechnungsabgrenzungsposten handelt es sich im Wesentlichen um vorausbezahlte Beiträge an Versicherungen für einen abgegrenzten Zeitraum nach dem Abschlussstichtag. Kapitalstruktur
Im Januar 2023 sind die Anteile an der Epic Games Germany GmbH auf die Epic Games UK Ltd. übergegangen. Das Eigenkapital der Gesellschaft ist gegenüber dem Vorjahr um TEUR 375 angestiegen und beträgt zum 31.12.2023 TEUR 6.478. Die Eigenkapitalquote beträgt zum Abschlussstichtag des Berichtsjahres 74,7 % (Vorjahr: 59,4 %) Im Jahr 2023 haben sich die Rückstellungen gegenüber dem Vorjahr um TEUR 936 reduziert und betragen zum 31. Dezember 2023 TEUR 1.349. Die Veränderung beruht im Wesentlichen auf einem Abbau der Steuerrückstellungen in Höhe von TEUR 594 sowie einem Abbau der Rückstellungen für nicht beanspruchte Urlaubstage in Höhe von TEUR 182. Die Verbindlichkeiten haben sich im Vergleichszeitraum um TEUR 1.040 reduziert und betragen zum 31. Dezember 2023 insgesamt TEUR 843. Innerhalb der Verbindlichkeiten ist gegenüber dem Vorjahr eine Minderung der Verbindlichkeiten gegenüber verbundenen Unternehmen in Höhe von TEUR 1.337 zu verzeichnen. Dies aufgrund der bereits in den Forderungen erwähnten Korrekturen, welche zu einer Verbindlichkeit gegenüber einem verbundenem Unternehmen führte. Hierbei handelt es sich um die Kostenaufschläge für die Dezember-Verrechnungen, welche im Folgemonat beglichen wurden. Zum Jahresende erfolgt regelmäßig eine Evaluierung der noch abzurechnenden Kosten innerhalb des Konzerns. Die daraufhin zu erstellenden Schlussrechnungen können je nach Geschäftsgang variieren. Von den sonstigen Verbindlichkeiten betreffen TEUR 475 Steuerverbindlichkeiten. 3.4 Gesamtaussage Der Geschäftsverlauf hat den Erwartungen teilweise entsprochen, weshalb die Geschäftsleitung die Geschäftsentwicklung im Berichtsjahr insgesamt als positiv beurteilt. Die im Vorjahr getroffene Prognose von deutlich sinkenden Umsatzerlösen und einem deutlich sinkenden Jahresergebnis ist aufgrund der Restrukturierung und der angepassten Prozentsätzen des Service-Vertrages eingetroffen. Die Restrukturierung konnte ohne Rechtsstreitigkeiten abgeschlossen werden. Die Gesellschaft schließt das Geschäftsjahr mit weniger Personal ab als im Jahr zuvor. 4. InvestitionenIm Berichtsjahr wurden Investitionen in die Hard- und Softwareausstattung in Höhe von rund TEUR 258 und den Ausbau bzw. die Einrichtung angemieteter Räumlichkeiten in Höhe von rund TEUR 15 getätigt. 5. PersonalDie Epic Games Germany GmbH beschäftigt zum Abschlussstichtag 74 Mitarbeiter, die auf die Standorte Berlin, Köln, München, Rumänien und Spanien entfallen. 6. Risikobericht6.1 Gesamtwirtschaftliche Risiken Die Geschäftsführung schätzt die Inflation als gesamtwirtschaftlich größtes Risiko ein, da bei steigenden Verbraucherpreisen eine Kaufzurückhaltung in der Unterhaltungs- und Gamesbranche zu erwarten ist. Die Folgen einer solchen Kaufzurückhaltung würden sich mittelbar auch auf die an die Epic Games Germany GmbH erteilten Auftragsarbeiten innerhalb der Unternehmensgruppe auswirken. 6.2 Wettbewerbsrisiken Mögliche Wettbewerbsrisiken betreffen vor allem den Games-Standort Deutschland im internationalen Vergleich, der Gewinnung ausreichender und gut ausgebildeter Fachkräfte, sowie das Preisniveau in Deutschland gegenüber anderen europäischen Ländern. Weitere Wettbewerbsrisiken ergeben sich für die Epic Games Gruppe als Ganzes, die mit anderen Unternehmen weltweit in Wettbewerb steht. Der Wettbewerb betrifft vordergründig zunächst andere Computer- und Videospieleentwickler. Darüber hinaus steht die Epic Games Gruppe auch in Wettbewerb mit weltweit agierenden Technologiekonzernen, die in der Games-Branche ebenfalls Fuß gefasst haben und aufgrund ihrer auf den Endgeräten unserer Kunden häufig zum Einsatz kommenden Betriebssysteme insoweit einen Wettbewerbsvorteil haben, als bei diesen Betriebssystemen Apps und digitale Vertriebssysteme (wie Google Playstore, App Store, Microsoft Store) bereits vorinstalliert sind. Die Epic Games Gruppe bietet über den Epic Games Launcher bzw. den Epic Games Store ihrerseits eine digitale Vertriebsplattform an, über die sowohl die eigenen Spiele als auch die Spiele von Drittentwicklern zum Kauf und Download zur Verfügung stehen und befindet sich insoweit auch in direktem Wettbewerb mit vergleichbaren Anbietern wie Valve (Steam) oder Ubisoft (Ubisoft Connect). 6.3 Beschaffungsrisiken Ein Beschaffungsrisiko besteht im Hinblick auf die zukünftige Verfügbarkeit benötigter Hardware-Komponenten, da eine fehlende Verfügbarkeit von Hardware-Komponenten dazu führen könnte, dass die Gesellschaft ihre Leistungen nicht in der gewünschten Qualität oder in der erforderlichen Zeit erbringen kann. Die Geschäftsführung schätzt das Beschaffungsrisiko benötigter Hardware-Komponenten als gering ein. 6.4 Personalrisiken Im Bereich der Personalbeschaffung bestehen Risiken dahingehend, ausreichend qualifiziertes Personal zu finden. Die Geschäftsführung schätzt das Risiko als moderat ein. 6.5 Operatives Risiko Die Geschäftsführung hat folgende operative Risiken identifiziert: Absatzrisiko: Die Epic Games Germany GmbH erzielt selbst keine Erlöse aus dem direkten Verkauf von Computer- und Videospielen, ist aufgrund ihrer Geschäftstätigkeit jedoch mittelbar von der Entwicklung innerhalb des Konzerns abhängig. Ein sinkender Absatz könnte dazu führen, dass innerhalb des Konzerns die Nachfrage nach solchen, von der Epic Games Germany GmbH erbrachten Leistungen sinkt. Cybersecurity: Im Bereich Cybersecurity bestehen Risiken hinsichtlich Datenverlust und Datendiebstahl. Ferner können mit Schadsoftware befallene Computersysteme und Server zu einer Beeinträchtigung der betrieblichen Abläufe führen. Die Geschäftsführung schätzt das Risiko als gering ein, da das Unternehmen über ausreichend Sicherheitsmaßnahmen verfügt. Darüber hinaus werden die Mitarbeiter auf dem Gebiet Cybersecurity fortlaufend geschult. Vorhandene Notfallpläne werden bei Bedarf optimiert. Risiko über die Beendigung des Service-Vertrages durch die Muttergesellschaft: Es besteht ein Risiko über eine Beendigung des Service-Vertrages durch die Muttergesellschaft, jedoch wird dies durch die Geschäftsführung als gering eingestuft. Im Falle einer vorzeitigen Beendigung verfügt die Gesellschaft über genügend liquide Mittel um die Unternehmensfortführung zu garantieren respektive laufende Kosten zu decken. Steuerliches Aufrechnungsrisiko der Kostenaufschlagsätze: Die Gesellschaft erwirtschaftet Umsätze nach der Kostenaufschlagmethode, welche durch die Steuerbehörde akzeptiert werden müssen. Eine Anfechtung der Sätze könnte zu einer steuerlichen Aufrechnung führen. 7. Chancen für die zukünftige EntwicklungDie Geschäftsführung geht in den kommenden Jahren von einem weiterhin wachsenden Markt für Computer- und Videospiele aus. In diesem Zusammenhang ist auch mit einer weiterhin steigenden Nachfrage nach den von der Epic Games Germany GmbH angebotenen Dienstleistungen im Bereich des Marketings, der Forschung und Entwicklung und den After-Sales-Services zu rechnen. Die Chancen und Risiken des Unternehmens sind dabei insoweit ausgeglichen, als sich die Tätigkeit der Gesellschaft weiterhin ausschließlich auf Unternehmen innerhalb des Epic Games Konzerns konzentriert und sich die hierfür zu erzielende Vergütung an einem einheitlichen Kostenaufschlagsatz orientiert. Mit der im Berichtsjahr 2023 hohen Liquidität der Gesellschaft entstehen zukünftige Investitionsmöglichkeiten. Außerdem bestehen weiterhin Chancen, von steigenden Zinsen zu profitieren. 8. Zusammenfassung Risiko und Chancenlage im Vergleich zum VorjahrSämtliche Risiken, welche bereits im Vorjahr aufgeführt wurden, bestehen weiterhin und sind per Stichtag als gegebene Risiken zu betrachten. Die Chancenlage hat sich gegenüber dem Vorjahr nicht verändert und ist ebenfalls gegeben. 9. Entwicklung des Geschäftsjahres 2023 und Ausblick auf 2024Die Geschäftsleitung erwartet für das Jahr 2024 wie auch für das Jahr 2025 eine Geschäftsentwicklung, welche in Bezug auf die Aufwendungen und Umsatzerlöse stark unter und in Bezug auf das Jahresergebnis stark über dem Niveau des Berichtsjahres liegen wird. Die Prognose der Geschäftsführung beruht, in der Annahme fortgesetzter Kontinuität und Stetigkeit in der weiteren Geschäftsentwicklung. Dabei wurde insbesondere von einer Fortsetzung der konzernintern erbrachten Dienstleistungen ausgegangen. Dies beinhaltet insoweit die Annahme einer weiterhin hohen Nachfrage innerhalb des Konzerns sowie die Annahme einer Beibehaltung der hierfür geltenden Rahmenbedingungen. Zudem wird das Ergebnis in 2024 und 2025 nicht wie 2023 durch Sondereffekte in Folge der Restrukturierung belastet sein.
Berlin, den 13. Dezember 2024 Epic Games Germany GmbH Die Geschäftsführung Randy Scott Gelber, Geschäftsführer Thibaut Weise, Geschäftsführer Belinda Catherine Stockwell, Geschäftsführerin
1 https://de.statista.com/themen/26/bip/
topicOverview
Bilanz zum 31. Dezember 2023Aktiva
Gewinn- und Verlustrechnung für das Geschäftsjahr vom 1. Januar bis 31. Dezember 2023
Anhang für das Geschäftsjahr 2023I. Angaben zur Identifikation der Gesellschaft laut RegistergerichtDie Epic Games Germany GmbH, Berlin, wird unter der Registernummer HRB 175314, Amtsgericht Berlin (Charlottenburg) geführt. Der Sitz der Gesellschaft befindet sich in Berlin. II. Allgemeine AngabenDie Epic Games Germany GmbH ist zum Bilanzstichtag 31. Dezember 2023 eine mittelgroße Kapitalgesellschaft im Sinne des § 267 HGB. Der Jahresabschluss für das Geschäftsjahr 2023 der Epic Games Germany GmbH, Berlin, wurde nach den für alle Kaufleute geltenden allgemeinen handelsrechtlichen Vorschriften der §§ 242 ff. und §§ 264 ff. HGB und den ergänzenden Vorschriften des GmbHG aufgestellt. Bei der Aufstellung des Jahresabschlusses wurde von den größenabhängigen Erleichterungen für mittelgroße Kapitalgesellschaften gemäß § 288 HGB teilweise Gebrauch gemacht. Die Gewinn- und Verlustrechnung ist nach dem Gesamtkostenverfahren gemäß § 275 Abs. 2 HGB aufgestellt. Das Geschäftsjahr entspricht dem Kalenderjahr. Mit Datum vom 29. September 2023 wurden konzernweite Restrukturierungsmaßnahmen bekannt gegeben. In diesem Zusammenhang sind Arbeitsverhältnisse mit 23 Mitarbeitern der deutschen Gesellschaft beendet worden. Durch den genannten Sachverhalt wurden per Ende November 2023 sämtliche Löhne sowie Abfindungen an die betroffenen Mitarbeiter ausbezahlt und der Restrukturierungsprozess somit im Berichtsjahr abgeschlossen. III. Angaben zu den Bilanzierungs- und BewertungsmethodenSachanlagen werden zu Anschaffungs- bzw. Herstellungskosten, vermindert um planmäßige Abschreibungen, bewertet. Die planmäßigen Abschreibungen werden nach der linearen Methode vorgenommen. Die Nutzungsdauer liegt hierbei zwischen drei bis fünf Jahren. Geleistete Anzahlungen werden zum Nennwert angesetzt. Forderungen und sonstige Vermögensgegenstände werden zum Nennwert angesetzt. Einzelwertberichtigungen werden gebildet, um individuelle Risiken abzudecken. Die Liquiden Mittel werden zum Nominalwert bilanziert. Aktive Rechnungsabgrenzungsposten werden für getätigte Auszahlungen gebildet, die Aufwand für bestimmte Zeitraume nach dem Bilanzstichtag darstellen. Das Eigenkapital wird zum Nennwert bilanziert. Die Steuerrückstellungen und sonstige Rückstellungen werden nach dem Grundsatz vorsichtiger kaufmännischer Beurteilungen mit dem Erfüllungsbetrag angesetzt und decken alle erkennbaren Risiken und ungewisse Verpflichtungen zum Bilanzstichtag ab. Die Verbindlichkeiten werden zum Erfüllungsbetrag passiviert. Fremdwährungsumrechnung Geschäftsvorfälle in fremder Währung werden grundsätzlich mit dem historischen Kurs zum Zeitpunkt der Erstverbuchung erfasst. Bilanzposten werden zum Stichtag wie folgt bewertet: Langfristige Fremdwährungsforderungen werden zum Devisenbriefkurs bei Entstehung der Forderung oder zum niedrigeren beizulegenden Wert, unter Zugrundelegung des Devisenkassamittelkurses am Abschlussstichtag, angesetzt (Imparitätsprinzip). Kurzfristige Fremdwährungsforderungen (Restlaufzeit von einem Jahr oder weniger) sowie liquide Mittel oder andere kurzfristige Vermögensgegenstände in Fremdwährungen werden zum Devisenkassamittelkurs am Bilanzstichtag umgerechnet. Kurzfristige Fremdwährungsverbindlichkeiten (Restlaufzeit von einem Jahr oder weniger) werden zum Devisenkassamittelkurs am Bilanzstichtag umgerechnet. IV. Angaben zur Bilanz1. Anlagevermögen Die Entwicklung der Anschaffungs- und Herstellungskosten und der Abschreibungen auf Vermögensgegenstände des Anlagevermögens kann dem beigefügtem Anlagenspiegel entnommen werden. 2. Forderungen und sonstige Vermögensgegenstände Zum 31. Dezember 2023 bestanden insgesamt Forderungen gegenüber verbundenen Unternehmen in Höhe von TEUR 1.280 (Vorjahr: TEUR 2.851), welche aus dem Liefer- und Leistungsaustausch resultieren. Es bestehen wie im Vorjahr keine Forderungen gegenüber Gesellschafter. Sämtliche Forderungen sowie sonstige Vermögensgegenstände sind wie im Vorjahr innerhalb eines Jahres fällig. 3. Aktiver Rechnungsabgrenzungsposten Zum 31. Dezember 2023 werden TEUR 261 (Vorjahr: TEUR 131) als aktiver Rechnungsabgrenzungsposten ausgewiesen. Hierbei handelt es sich um im Jahr 2023 gezahlte Beiträge an die Unterstützungskasse. 4. Eigenkapital Das gezeichnete Kapital beträgt unverändert TEUR 350 und ist in voller Höhe einbezahlt. Die Kapitalrücklage beträgt unverändert TEUR 16 (Vorjahr: TEUR 16). 5. Rückstellungen Die sonstigen Rückstellungen umfassen im Wesentlichen Verpflichtungen des Personalbereichs mit TEUR 1.234 (Vorjahr: TEUR 1.570) und ausstehende Eingangsrechnungen mit TEUR 115 (Vorjahr: TEUR 116) und decken alle erkennbaren Risiken und ungewissen Verpflichtungen zum 31. Dezember 2023 ab. 6. Verbindlichkeiten Sämtliche Verbindlichkeiten haben wie im Vorjahr eine Restlaufzeit bis zu einem Jahr. Verbindlichkeiten gegenüber verbundenen Unternehmen betreffen ausschließlich Lieferungen und Leistungen. Im Berichtsjahr bestehen keine Verbindlichkeiten gegenüber dem Gesellschafter (Vorjahr: TEUR 1.619). V. Erläuterungen zur Gewinn- und VerlustrechnungDie Personalaufwendungen enthalten mit TEUR 766 (Vorjahr: TEUR 520) Aufwendungen für die Altersversorgung. Die Steuern vom Einkommen und vom Ertrag enthalten periodenfremde Erträge in Höhe von TEUR 23 (Vorjahr: Aufwand TEUR 26). Die Auswirkungen aus der Anwendung des MinStG sind noch nicht erkennbar. Im Geschäftsjahr ist kein Steueraufwand aus dem Mindeststeuergesetz entstanden. VI. Sonstige Angaben1. Mitglieder der Geschäftsführung Während des Geschäftsjahres 2023 und bis zur Erstellung des Jahresabschlusses waren die folgenden Personen zum Geschäftsführer bestellt:
Den Geschäftsführern wurde Einzelvertretungsvollmacht erteilt. Die Geschäftsführer sind in der Weise von den Beschränkungen des § 181 BGB befreit, als sie mit sich als Vertreter der Epic Games UK Ltd. oder als Vertreter der Epic Games Inc. handeln. 2. Gesamtbezüge der Geschäftsführung Angaben zu den Gesamtbezügen des Geschäftsführungsorgans im Sinne des § 285 Nr. 9 HGB unterbleiben gemäß § 286 Abs. 4 HGB, da sich anhand dieser Angaben andernfalls die Bezüge einzelner Mitglieder des Geschäftsführungsorgans feststellen ließen. 3. Sonstige finanzielle Verpflichtungen Es bestehen sonstige finanzielle Verpflichtungen aus Mietverträgen in Höhe von insgesamt TEUR 1.384 (Vorjahr: TEUR 370). Diese haben eine Restlaufzeit von bis zu einem Jahr in Höhe von TEUR 418 (Vorjahr: TEUR 318) und eine Restlaufzeit von mehr als einem und weniger als fünf Jahren in Höhe von TEUR 966 (Vorjahr: TEUR 52). Die Angaben zu den Mietzahlungen betreffen Kaltmieten ohne vertraglich vereinbarte Nebenkosten. 4. Arbeitnehmer Im Jahresdurchschnitt wurden 92 Mitarbeiter (Vorjahr: 91) beschäftigt. Es handelt sich ausschließlich um Angestellte. 5. Konzernzugehörigkeit Die Anteile an der Epic Games Germany GmbH werden seit Januar 2023 von der Epic Games UK Ltd., England (Vorjahr: Epic Games International S.à r.l., Luxemburg), gehalten. Die Epic Games UK Ltd., England, stellt als Mutterunternehmen einen Konzernabschluss für den kleinsten Konzernkreis auf, in welchen die Epic Games Germany GmbH einbezogen ist. Der Abschluss wird im dortigen Amtsblatt unter "https://find-and-update.company-information.service.gov.uk/company/02865912/filing-history" veröffentlicht. Die Epic Games, Inc., North Carolina / USA, stellt als Konzernobergesellschaft einen Konzernabschluss für den größten Konzernkreis auf. Der Konzernabschluss wird nicht veröffentlicht. 6. Nachtragsbericht Vorgänge von besonderer Bedeutung, die sich nach dem Schluss des Geschäftsjahres ereignet und einen Einfluss auf die Vermögens-, Finanz- und Ertragslage des Geschäftsjahres 2023 haben, sind nicht eingetreten. 7. Vorschlag zur ErgebnisverwendungDie Geschäftsführung schlägt vor, den Jahresüberschuss 2023 (EUR 374.795,04) und EUR 3.625.204,96 aus dem Gewinnvortrag auszuschütten.
Berlin, 13. Dezember 2024 Randy Scott Gelber, Geschäftsführer Thibaut Weise, Geschäftsführer Belinda Catherine Stockwell, Geschäftsführerin Entwicklung des Anlagevermögens in der Zeit vom 1. Januar bis 31. Dezember 2023
BESTÄTIGUNGSVERMERK DES UNABHÄNGIGEN ABSCHLUSSPRÜFERSAn die Epic Games Germany GmbH, Berlin Prüfungsurteile Wir haben den Jahresabschluss der Epic Games Germany GmbH, Berlin, - bestehend aus der Bilanz zum 31. Dezember 2023 und der Gewinn- und Verlustrechnung für das Geschäftsjahr vom 1. Januar bis zum 31. Dezember 2023 sowie dem Anhang, einschließlich der Darstellung der Bilanzierungs- und Bewertungsmethoden - geprüft. Darüber hinaus haben wir den Lagebericht der Epic Games Germany GmbH für das Geschäftsjahr vom 1. Januar bis zum 31. Dezember 2023 geprüft. Nach unserer Beurteilung aufgrund der bei der Prüfung gewonnenen Erkenntnisse
Gemäß § 322 Abs. 3 Satz 1 HGB erklären wir, dass unsere Prüfung zu keinen Einwendungen gegen die Ordnungsmäßigkeit des Jahresabschlusses und des Lageberichts geführt hat. Grundlage für die Prüfungsurteile Wir haben unsere Prüfung des Jahresabschlusses und des Lageberichts in Übereinstimmung mit § 317 HGB unter Beachtung der vom Institut der Wirtschaftsprüfer (IDW) festgestellten deutschen Grundsätze ordnungsmäßiger Abschlussprüfung durchgeführt. Unsere Verantwortung nach diesen Vorschriften und Grundsätzen ist im Abschnitt "Verantwortung des Abschlussprüfers für die Prüfung des Jahresabschlusses und des Lageberichts" unseres Bestätigungsvermerks weitergehend beschrieben. Wir sind von dem Unternehmen unabhängig in Übereinstimmung mit den deutschen handelsrechtlichen und berufsrechtlichen Vorschriften und haben unsere sonstigen deutschen Berufspflichten in Übereinstimmung mit diesen Anforderungen erfüllt. Wir sind der Auffassung, dass die von uns erlangten Prüfungsnachweise ausreichend und geeignet sind, um als Grundlage für unsere Prüfungsurteile zum Jahresabschluss und zum Lagebericht zu dienen. Verantwortung der gesetzlichen Vertreter für den Jahresabschluss und den Lagebericht Die gesetzlichen Vertreter sind verantwortlich für die Aufstellung des Jahresabschlusses, der den deutschen handelsrechtlichen Vorschriften in allen wesentlichen Belangen entspricht, und dafür, dass der Jahresabschluss unter Beachtung der deutschen Grundsätze ordnungsmäßiger Buchführung ein den tatsächlichen Verhältnissen entsprechendes Bild der Vermögens-, Finanz- und Ertragslage der Gesellschaft vermittelt. Ferner sind die gesetzlichen Vertreter verantwortlich für die internen Kontrollen, die sie in Übereinstimmung mit den deutschen Grundsätzen ordnungsmäßiger Buchführung als notwendig bestimmt haben, um die Aufstellung eines Jahresabschlusses zu ermöglichen, der frei von wesentlichen falschen Darstellungen aufgrund von dolosen Handlungen (d.h. Manipulationen der Rechnungslegung und Vermögensschädigungen) oder Irrtümern ist. Bei der Aufstellung des Jahresabschlusses sind die gesetzlichen Vertreter dafür verantwortlich, die Fähigkeit der Gesellschaft zur Fortführung der Unternehmenstätigkeit zu beurteilen. Des Weiteren haben sie die Verantwortung, Sachverhalte in Zusammenhang mit der Fortführung der Unternehmenstätigkeit, sofern einschlägig, anzugeben. Darüber hinaus sind sie dafür verantwortlich, auf der Grundlage des Rechnungslegungsgrundsatzes der Fortführung der Unternehmenstätigkeit zu bilanzieren, sofern dem nicht tatsächliche oder rechtliche Gegebenheiten entgegenstehen. Außerdem sind die gesetzlichen Vertreter verantwortlich für die Aufstellung des Lageberichts, der insgesamt ein zutreffendes Bild von der Lage der Gesellschaft vermittelt sowie in allen wesentlichen Belangen mit dem Jahresabschluss in Einklang steht, den deutschen gesetzlichen Vorschriften entspricht und die Chancen und Risiken der zukünftigen Entwicklung zutreffend darstellt. Ferner sind die gesetzlichen Vertreter verantwortlich für die Vorkehrungen und Maßnahmen (Systeme), die sie als notwendig erachtet haben, um die Aufstellung eines Lageberichts in Übereinstimmung mit den anzuwendenden deutschen gesetzlichen Vorschriften zu ermöglichen, und um ausreichende geeignete Nachweise für die Aussagen im Lagebericht erbringen zu können. Verantwortung des Abschlussprüfers für die Prüfung des Jahresabschlusses und des Lageberichts Unsere Zielsetzung ist, hinreichende Sicherheit darüber zu erlangen, ob der Jahresabschluss als Ganzes frei von wesentlichen falschen Darstellungen aufgrund von dolosen Handlungen oder Irrtümern ist, und ob der Lagebericht insgesamt ein zutreffendes Bild von der Lage der Gesellschaft vermittelt sowie in allen wesentlichen Belangen mit dem Jahresabschluss sowie mit den bei der Prüfung gewonnenen Erkenntnissen in Einklang steht, den deutschen gesetzlichen Vorschriften entspricht und die Chancen und Risiken der zukünftigen Entwicklung zutreffend darstellt, sowie einen Bestätigungsvermerk zu erteilen, der unsere Prüfungsurteile zum Jahresabschluss und zum Lagebericht beinhaltet. Hinreichende Sicherheit ist ein hohes Maß an Sicherheit, aber keine Garantie dafür, dass eine in Übereinstimmung mit § 317 HGB unter Beachtung der vom Institut der Wirtschaftsprüfer (IDW) festgestellten deutschen Grundsätze ordnungsmäßiger Abschlussprüfung durchgeführte Prüfung eine wesentliche falsche Darstellung stets aufdeckt. Falsche Darstellungen können aus dolosen Handlungen oder Irrtümern resultieren und werden als wesentlich angesehen, wenn vernünftigerweise erwartet werden könnte, dass sie einzeln oder insgesamt die auf der Grundlage dieses Jahresabschlusses und Lageberichts getroffenen wirtschaftlichen Entscheidungen von Adressaten beeinflussen. Während der Prüfung üben wir pflichtgemäßes Ermessen aus und bewahren eine kritische Grundhaltung. Darüber hinaus
Wir erörtern mit den für die Überwachung Verantwortlichen unter anderem den geplanten Umfang und die Zeitplanung der Prüfung sowie bedeutsame Prüfungsfeststellungen, einschließlich etwaiger bedeutsamer Mängel im internen Kontrollsystem, die wir während unserer Prüfung feststellen.
Berlin, den 13. Dezember 2024 PricewaterhouseCoopers
GmbH
Susanne Riedel, Wirtschaftsprüferin ppa. Christopher Jescheniak, Wirtschaftsprüfer Der Jahresabschluss zum 31.12.2023 wurde am 13.12.2024 festgestellt. |
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Erbringung von sonstigen Dienstleistungen der Informationstechnologie
Großhandel mit Brennstoffen und Mineralölerzeugnissen
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Ambulante Betreuungsdienste für ältere Menschen
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Organisationen der Bildung, Wissenschaft und Forschung
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